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Golang 反射
2018-03-06 09:00:05 +0800
golang

反射

Go 语言提供一种机制,在编译时不知道类型的情况下,可更新变量、在运行时查看值、调用方法以及直接对它们的布局进行操作,这种机制成为反射。通过反射我们甚至可以访问结构体中的非导出成员,但是不能够修改它们。

为什么使用反射?

原因:有时需要写一个函数有能力统一处理各种值类型的函数,而这些类型可能无法共享同一个接口,也可能内存布局未知,也有可能这个类型在我们设计函数时还不存在,甚至这个类型会同时存在上面的三种问题。

注意事项

  1. 基于反射的代码非常脆弱,如果使用明确的类型进行操作,在编译期间编译器能够识别出其中的错误,而使用反射错误只有在运行时才会发现
  2. 反射降低代码可读性
  3. 使用反射比使用特定类型优化的函数慢一两个数量级

尽可能避免反射

曾阅读今日头条中关于 Golang 优化的一篇文章,说尽可能不要用反射

go 中 interface 实现了 duck-typing,那么一个问题就是通过 interface 变量来重新寻找原始的值

  • 编译时:静态
  • 运行时:动态

Data structure: interface

介绍了 interface 变量中既存储了相应的 typevalue

反射三大法则:

  • Reflection goes from interface value to reflection object.
  • Reflection goes from reflection object to interface value.
  • To modify the object, the value must be settable.
var i Interface
i = obj

上述发生的是 copy 复制,也就是说 interface 变量底层真实存储的是一个跟 obj 完全不同的变量,所以 interface 中的 dataobj 是独立变化的

reflect 包下定义了两个重要的类型:Type 和 Value。Type 表示 Go 语言的一个类型,它是一个有很多方法的接口,这些方法可以用来识别类型以及透视类型的组成部分,比如一个结构的各个字段或者一个函数的各个参数。

应该尽可能避免在包的 API 里面暴露反射相关内容。

var x float64 = 3.4
fmt.Println(reflect.TypeOf(x))      // 获取 x 类型
fmt.Println(reflect.ValueOf(x))     // 获取 x 值
fmt.Println(reflect.ValueOf(x).Type())  // 我们可以从类型中获得值
fmt.Println(reflect.ValueOf(x).Kind())  // 获取存储对应的基本类型,如 reflect.Float64 reflect.Slice reflect.Struct
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
switch v.Kind() {
    case reflect.Int:
        fmt.Println(v.Int(()))
    case reflect.Float64:
        fmt.Println(v.Float())
}

对应 reflect 中对于类型的操作 setter getter,总是采用最大的类型,比如 uint64 int64 float64 等

var x uint8 = 'x'
v := reflct.ValueOf(x)
fmt.Printf("%T", v.Uint())  // uint64
x = uint8(v.Uint())         // 需要把类型转换到需要的类型

Type() 显示的是静态类型

Kind() 显示的是底层的类型,而不是静态类型

type MyInt int
x := MyInt(100)
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println(x.Kind())   // int,而不是 MyInt
fmt.Println(x.Type())   // main.MyInt,而不是 int

interface <==> reflection 这两者之间是可以转化的

var x float64 = 1.0
v := reflect.ValueOf(x)
y := v.Interface()
fmt.Println(y)      // 1.0
// 提取处 float64
f := y.(float64)

不是所有 reflect.Value 都可以修改的

var x float64 = 1.0
v := reflect.ValueOf(x)
v.SetFloat(2.5)

会被抛出:

panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value

原因是 v 不能够被寻址,从而不能够被修改。

什么样的变量在反射后能够被寻址?

简单地,可以使用 Value.CanAddr() 判断。

像是一个整数 123、浮点数 3.14,就是典型的不可寻址的,为什么?因为只有变量才能够被寻址。但为什么上例中 x 是变量但是错误显示 x 无法寻址呢?因为 reflect.ValueOf(v interface{}) 参数接收的是一个 interface,而我们知道 interface 中的值存储动态类型以及动态值,在参数传递中,会进行参数的复制,也就是动态值只是一个 copy,改一个 copy 的值有意义吗?显然没有意义。

那到底什么才能够在反射后能够被寻址啊!!!

当传递给 reflect.ValueOf(pointer) 函数是一个指针的时候可以被寻址。因为此时 interface 里面存储的是指针,可以通过指针修改实参的值。

x := 2
a := reflect.ValueOf(x)
b := reflect.ValueOf(2)
c := reflect.ValueOf(&x)
d := c.Elem()               // 取得 &x 对应的值,相当于 *(&x)==x
fmt.Println(a.CanAddr())    // false
fmt.Println(b.CanAddr())    // false
fmt.Println(c.CanAddr())    // false
fmt.Println(d.CanAddr())    // true

c.Elem() 就是取相同 &x 指向内存的变量,也就是 x 的值。

d.Set(reflect.ValueOf(1))
fmt.Println(x)  // 1

什么样的变量在反射后能够被修改?

  1. 首先该变量应该是能够被寻址的,连寻址都不能够做到,也就是连变量到底存储的位置都不知道,谈何修改。
  2. 在结构体中,该成员是导出的。因为执行修改的函数不在该变量声明的包内,别的包是不能访问另一个包的非导出成员的。
var x struct{
    a int
    A int
    }
a := reflect.ValueOf(&x)
b := a.Elem()
b.FieldByName("A").Set(reflect.ValueOf(10))
fmt.Println(x)  // {0 10}

如果以上代码改为

b.FieldByName("a").Set(reflect.ValueOf(10))

会引发宕机:panic: reflect: reflect.Value.Set using value obtained using unexported field。最恐怖的是这是运行时的宕机,而不是编译失败,如果真实项目中运行出现 panic 宕机真实灾难。

通过 CanSet 方法查看某个 reflection object 是否可以修改

var x float64 = 1.0
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println(v.CanSet())     // false

在函数传递参数时,go 是进行值传递,完全 coppy 了一个新的值,所以即使我们在方法中修改了值,外围调用函数也不会收到影响。 所以我们 reflect.ValueOf() 传递的是 copy,也就不能够 set。

所以应该传递指针

var x float64 = 1.0
v := reflect.ValueOf(&x)
fmt.Println(v.CanSet())     // false
p := v.Elem()
fmt.Println(p.CanSet())     // true
p.SetFloat(2.5)
fmt.Println(x)              // 2.5
fmt.Println(*(v.Interface().(*float64)))    // 2.5

通过反射修改 struct 的值

type Human struct {
    name string
    age  int
}


h := Human{"hello", 100}
v := reflect.ValueOf(&h).Elem()
typeOf := v.Type()
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
    f := v.Field(i)
    fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i, typeOf.Field(i).Name, f.Type(), f)
}

output:

0: name string = hello
1: age int = 100

struct 中只有大写开头的属性才能够被修改:

type Human struct {
    Name string
    age int
}

h := Human{"hello", 100}
v := reflect.ValueOf(&h).Elem()
v.Field(0).SetString("world")
typeOf := v.Type()
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
    f := v.Field(i)
    fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i, typeOf.Field(i).Name, f.Type(), f)
}
fmt.Println(h)

output:

0: Name string = world
1: age int = 100
{world 100}

如果 Human 中的名字是小写 name,那么就会引发错误:panic: reflect: reflect.Value.SetString using value obtained using unexported field

除了直接使用 == 进行比较两个值之外,Go 为我们提供了一个强大的函数:

func reflect.DeepEqual(x, y interface{}) bool