forked from ryanmcdermott/clean-code-javascript
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathREADME.md
2415 lines (1846 loc) · 61.5 KB
/
README.md
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# clean-code-javascript
## Taula de continguts
1. [Introducció](#introduction)
2. [Variables](#variables)
3. [Funcions](#functions)
4. [Objectes i Estructures de Dades](#objects-and-data-structures)
5. [Classes](#classes)
6. [SOLID](#solid)
7. [Testing](#testing)
8. [Concurrència](#concurrency)
9. [Gestió d'Errors](#error-handling)
10. [Format](#formatting)
11. [Comentaris](#comments)
12. [Traducció](#translation)
## Introducció

Principis d'enginyeria de programari, del llibre de Robert C. Martin
[_Clean Code_](https://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882),
adaptats per a JavaScript. Això no és una guia d'estil. És una guia per a produir
[programari llegible, reutilitzable i refactoritzable](https://github.com/ryanmcdermott/3rs-of-software-architecture) en JavaScript.
No cal seguir estrictament cada principi aquí, i encara menys seran
universalment acceptats. Aquestes són directrius i res més, però han estat
codificades al llarg de molts anys d'experiència col·lectiva pels autors de
_Clean Code_.
La nostra artesania de l'enginyeria de programari té només una mica més de 50 anys, i encara
estem aprenent moltes coses. Quan l'arquitectura de programari tingui l'edat de l'arquitectura
mateixa, potser llavors tindrem normes més estrictes a seguir. De moment, deixeu que aquestes
directrius serveixin com a referència per avaluar la qualitat del
codi JavaScript que tu i el teu equip produïu.
Una cosa més: conèixer aquestes directrius no et farà immediatament un millor desenvolupador de programari,
i treballar amb elles durant molts anys no vol dir que no cometis errors.
Cada tros de codi comença com un primer esborrany, com l'argila humida que
s'ajusta a la seva forma final. Finalment, anem esculpint les imperfeccions quan
el revisem amb els nostres companys. No et castiguis per primers esborranys que necessiten
millora. Castigueu el codi en canvi!
## **Variables**
### Utilitzeu noms de variables significatius i pronunciables
**Incorrecte:**
```javascript
const yyyymmdstr = moment().format("YYYY/MM/DD");
```
**Correcte:**
```javascript
const currentDate = moment().format("YYYY/MM/DD");
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Use the same vocabulary for the same type of variable
**Incorrecte:**
```javascript
getUserInfo();
getClientData();
getCustomerRecord();
```
**Correcte:**
```javascript
getUser();
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Utilitzeu noms que siguin fàcils de cercar
Llegirem més codi del que mai escriurem. És important que el codi que
escrivim sigui llegible i searchable. Al _no_ donar noms als variables que acaben
sent significatius per comprendre el nostre programa, perjudiquem els nostres lectors.
Fes que els teus noms siguin fàcils de cercar. Eines com
[buddy.js](https://github.com/danielstjules/buddy.js) i
[ESLint](https://github.com/eslint/eslint/blob/660e0918933e6e7fede26bc675a0763a6b357c94/docs/rules/no-magic-numbers.md)
poden ajudar a identificar constants sense noms.
**Incorrecte:**
```javascript
// Què significa 86400000?
setTimeout(blastOff, 86400000);
```
**Correcte:**
```javascript
// Declareu-les com a constants amb noms en majúscules.
const MILLISECONDS_PER_DAY = 60 * 60 * 24 * 1000; //86400000;
setTimeout(blastOff, MILLISECONDS_PER_DAY);
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Use explanatory variables
**Incorrecte:**
```javascript
const address = "One Infinite Loop, Cupertino 95014";
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
saveCityZipCode(
address.match(cityZipCodeRegex)[1],
address.match(cityZipCodeRegex)[2]
);
```
**Correcte:**
```javascript
const address = "One Infinite Loop, Cupertino 95014";
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
const [_, city, zipCode] = address.match(cityZipCodeRegex) || [];
saveCityZipCode(city, zipCode);
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Eviteu el Mapeig Mental
L'explícit és millor que l'implícit.
**Incorrecte:**
```javascript
const locations = ["Austin", "New York", "San Francisco"];
locations.forEach(l => {
doStuff();
doSomeOtherStuff();
// ...
// ...
// ...
// Espereu, què és `l` de nou?
dispatch(l);
});
```
**Correcte:**
```javascript
const locations = ["Austin", "New York", "San Francisco"];
locations.forEach(location => {
doStuff();
doSomeOtherStuff();
// ...
// ...
// ...
dispatch(location);
});
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### No afegiu context innecessari
Si el nom de la vostra classe/objecte ja us diu alguna cosa, no ho repetiu en el
nom de la vostra variable.
**Incorrecte:**
```javascript
const Car = {
carMake: "Honda",
carModel: "Accord",
carColor: "Blue"
};
function paintCar(car, color) {
car.carColor = color;
}
```
**Correcte:**
```javascript
const Car = {
make: "Honda",
model: "Accord",
color: "Blue"
};
function paintCar(car, color) {
car.color = color;
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Utilitzeu paràmetres per defecte en lloc de circuits curts o condicionals
Els paràmetres per defecte sovint són més nets que l'ús de l'operador de curtcircuit. Tingueu en compte que, si
els utilitzeu, la vostra funció només proporcionarà valors per defecte als arguments `undefined`.
Altres valors "falsos" com ara `''`, `""`, `false`, `null`, `0` i
`NaN`, no seran substituïts per un valor per defecte.
**Incorrecte:**
```javascript
function createMicrobrewery(name) {
const breweryName = name || "Hipster Brew Co.";
// ...
}
```
**Correcte:**
```javascript
function createMicrobrewery(name = "Hipster Brew Co.") {
// ...
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
## **Funcions**
### Arguments de la funció (idealment 2 o menys)
Limitar la quantitat de paràmetres d'una funció és increïblement important perquè
facilita les proves de la teva funció. Tenir més de tres porta a una
explosió combinatorial on has de provar molts casos diferents amb
cada argument separat.
Un o dos arguments és el cas ideal, i s'ha d'evitar tenir tres si és possible.
Qualsevol cosa més que això hauria de ser consolidada. Normalment, si tens
més de dos arguments, la teva funció està intentant fer massa coses. En casos
on no ho estigui, la major part del temps un objecte de nivell superior serà suficient com
argument.
Ja que JavaScript et permet crear objectes sobre la marxa, sense molta plantilla de classe,
pots utilitzar un objecte si et trobes que necessites
molts arguments.
Per fer evident quines propietats espera la funció, pots utilitzar la sintaxi de
destructuració d'ES2015/ES6. Això té algunes avantatges:
1. Quan algú mira la signatura de la funció, és immediatament clar quines
propietats s'estan utilitzant.
2. Es pot utilitzar per simular paràmetres amb noms.
3. La destructuració també clona els valors primitius especificats de l'objecte d'argument
passat a la funció. Això pot ajudar a prevenir efectes secundaris. Nota:
els objectes i les llistes que es destrueixen de l'objecte d'argument NO són
clonats.
4. Les eines de llinter poden alertar-te sobre propietats no utilitzades, cosa que seria impossible
sense la destructuració.
**Incorrecte:**
```javascript
function createMenu(title, body, buttonText, cancellable) {
// ...
}
createMenu("Foo", "Bar", "Baz", true);
```
**Correcte:**
```javascript
function createMenu({ title, body, buttonText, cancellable }) {
// ...
}
createMenu({
title: "Foo",
body: "Bar",
buttonText: "Baz",
cancellable: true
});
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Les funcions haurien de fer una sola cosa
Aquesta és de lluny la regla més important en enginyeria de programari. Quan les funcions
fan més d'una cosa, són més difícils de compondre, provar i raonar.
Quan pots aïllar una funció per fer només una acció, es pot refactoritzar
fàcilment i el teu codi serà molt més llegible. Si no prens res més d'aquesta
guia que això, estàs per davant de molts desenvolupadors.
**Incorrecte:**
```javascript
function emailClients(clients) {
clients.forEach(client => {
const clientRecord = database.lookup(client);
if (clientRecord.isActive()) {
email(client);
}
});
}
```
**Correcte:**
```javascript
function emailActiveClients(clients) {
clients.filter(isActiveClient).forEach(email);
}
function isActiveClient(client) {
const clientRecord = database.lookup(client);
return clientRecord.isActive();
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Els noms de les funcions haurien de dir què fan
**Incorrecte:**
```javascript
function addToDate(date, month) {
// ...
}
const date = new Date();
// És difícil saber pel nom de la funció què s'afegeix
addToDate(date, 1);
```
**Correcte:**
```javascript
function addMonthToDate(month, date) {
// ...
}
const date = new Date();
addMonthToDate(1, date);
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Les funcions només haurien de tenir un nivell d'abstracció
Quan tens més d'un nivell d'abstracció, la teva funció normalment
fa massa coses. Descompondre les funcions porta a la reutilització i a
proves més senzilles.
**Incorrecte:**
```javascript
function parseBetterJSAlternative(code) {
const REGEXES = [
// ...
];
const statements = code.split(" ");
const tokens = [];
REGEXES.forEach(REGEX => {
statements.forEach(statement => {
// ...
});
});
const ast = [];
tokens.forEach(token => {
// lex...
});
ast.forEach(node => {
// parse...
});
}
```
**Correcte:**
```javascript
function parseBetterJSAlternative(code) {
const tokens = tokenize(code);
const syntaxTree = parse(tokens);
syntaxTree.forEach(node => {
// parse...
});
}
function tokenize(code) {
const REGEXES = [
// ...
];
const statements = code.split(" ");
const tokens = [];
REGEXES.forEach(REGEX => {
statements.forEach(statement => {
tokens.push(/* ... */);
});
});
return tokens;
}
function parse(tokens) {
const syntaxTree = [];
tokens.forEach(token => {
syntaxTree.push(/* ... */);
});
return syntaxTree;
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Elimina el codi duplicat
Fes el teu millor esforç per evitar el codi duplicat. El codi duplicat és dolent perquè
significa que hi ha més d'un lloc on modificar alguna cosa si necessites canviar
alguna lògica.
Imagina que gestiones un restaurant i control·les el teu inventari: tots els teus
tomàquets, cebes, alls, espècies, etc. Si tens múltiples llistes on
ho registres, llavors totes han de ser actualitzades quan serveixis un plat amb
tomàquets. Si només tens una llista, només hi ha un lloc per actualitzar!
Moltes vegades tens codi duplicat perquè tens dues o més coses lleugerament
diferents, que comparteixen moltes coses en comú, però les seves diferències et forcen
a tenir dues o més funcions separades que fan moltes de les mateixes coses. Eliminar
el codi duplicat significa crear una abstracció que pugui gestionar aquest conjunt de
coses diferents amb només una funció/mòdul/classe.
Tenir l'abstracció correcta és crític, per això has de seguir els
principis SOLID exposats a la secció de _Classes_. Les abstraccions dolentes poden ser
pitjors que el codi duplicat, així que ves amb compte! Dicho esto, si pots fer
una bona abstracció, fes-ho! No et repeteixis, d'una altra manera et trobaràs
actualitzant diversos llocs cada vegada que vulguis canviar una cosa.
**Incorrecte:**
```javascript
function showDeveloperList(developers) {
developers.forEach(developer => {
const expectedSalary = developer.calculateExpectedSalary();
const experience = developer.getExperience();
const githubLink = developer.getGithubLink();
const data = {
expectedSalary,
experience,
githubLink
};
render(data);
});
}
function showManagerList(managers) {
managers.forEach(manager => {
const expectedSalary = manager.calculateExpectedSalary();
const experience = manager.getExperience();
const portfolio = manager.getMBAProjects();
const data = {
expectedSalary,
experience,
portfolio
};
render(data);
});
}
```
**Correcte:**
```javascript
function showEmployeeList(employees) {
employees.forEach(employee => {
const expectedSalary = employee.calculateExpectedSalary();
const experience = employee.getExperience();
const data = {
expectedSalary,
experience
};
switch (employee.type) {
case "manager":
data.portfolio = employee.getMBAProjects();
break;
case "developer":
data.githubLink = employee.getGithubLink();
break;
}
render(data);
});
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Estableix els objectes per defecte amb Object.assign
**Incorrecte:**
```javascript
const menuConfig = {
title: null,
body: "Bar",
buttonText: null,
cancellable: true
};
function createMenu(config) {
config.title = config.title || "Foo";
config.body = config.body || "Bar";
config.buttonText = config.buttonText || "Baz";
config.cancellable =
config.cancellable !== undefined ? config.cancellable : true;
}
createMenu(menuConfig);
```
**Correcte:**
```javascript
const menuConfig = {
title: "Order",
// L'usuari no ha inclòs la clau 'body'
buttonText: "Send",
cancellable: true
};
function createMenu(config) {
let finalConfig = Object.assign(
{
title: "Foo",
body: "Bar",
buttonText: "Baz",
cancellable: true
},
config
);
return finalConfig
// ara la configuració és igual a: {title: "Order", body: "Bar", buttonText: "Send", cancellable: true}
// ...
}
createMenu(menuConfig);
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### No utilitzis banderes com a paràmetres de funció
Les banderes indiquen als teus usuaris que aquesta funció fa més d'una cosa. Les funcions haurien de fer només una cosa. Separa les teves funcions si segueixen diferents camins de codi basats en un booleà.
**Incorrecte:**
```javascript
function createFile(name, temp) {
if (temp) {
fs.create(`./temp/${name}`);
} else {
fs.create(name);
}
}
```
**Correcte:**
```javascript
function createFile(name) {
fs.create(name);
}
function createTempFile(name) {
createFile(`./temp/${name}`);
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Evita els efectes secundaris (part 1)
Una funció produeix un efecte secundari si fa alguna cosa més que rebre un valor
i retornar un altre valor o valors. Un efecte secundari pot ser escriure en un fitxer,
modificar alguna variable global o enviar tots els teus diners a un
desconegut.
Ara bé, de tant en tant necessites tenir efectes secundaris en un programa. Com a l'exemple anterior,
potser necessites escriure en un fitxer. El que vols fer és
centralitzar on estàs fent això. No tinguis diverses funcions i classes
que escriguin en un fitxer en particular. Té-ne només una.
El punt principal és evitar trampes com compartir estat entre objectes
sense cap estructura, utilitzar tipus de dades mutables que poden ser escrits per qualsevol,
i no centralitzar on es produeixen els teus efectes secundaris. Si pots fer això, seràs
més feliç que la gran majoria d'altres programadors.
**Incorrecte:**
```javascript
// Variable global referenciada per la funció següent.
// Si tinguéssim una altra funció que utilitzés aquest nom, ara seria un array i podria trencar-ho.
let name = "Ryan McDermott";
function splitIntoFirstAndLastName() {
name = name.split(" ");
}
splitIntoFirstAndLastName();
console.log(name); // ['Ryan', 'McDermott'];
```
**Correcte:**
```javascript
function splitIntoFirstAndLastName(name) {
return name.split(" ");
}
const name = "Ryan McDermott";
const newName = splitIntoFirstAndLastName(name);
console.log(name); // 'Ryan McDermott';
console.log(newName); // ['Ryan', 'McDermott'];
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Evita els efectes secundaris (part 2)
A JavaScript, alguns valors són incanviables (immutables) i d'altres són canviables
(mutables). Objectes i llistes són dues tipus de valors mutables, per tant, és important
manejar-los amb cura quan són passats com a paràmetres a una funció. Una
funció JavaScript pot canviar les propietats d'un objecte o alterar el contingut d'
una llista, la qual cosa podria causar errors en altres llocs.
Suposem que hi ha una funció que accepta un paràmetre de tipus llista que representa un
carro de la compra. Si la funció fa algun canvi en aquesta llista de carro de la compra -
afegint un article per comprar, per exemple - llavors qualsevol altra funció que
utilitzi aquesta mateixa llista `cart` es veurà afectada per aquesta afegida. Això pot ser
genial, no obstant això també pot ser dolent. Imaginem una situació dolenta:
L'usuari fa clic al botó "Comprar" que crida una funció `comprar` que
inicia una sol·licitud de xarxa i envia la llista `cart` al servidor. A causa
d'una mala connexió de xarxa, la funció `comprar` ha de seguir intentant la
sol·licitud. Ara, què passa si mentrestant l'usuari fa clic accidentalment al botó "Afegir al carro"
en un article que en realitat no vol abans que comenci la sol·licitud de xarxa?
Si això passa i comença la sol·licitud de xarxa, llavors aquesta funció de compra
enviarà l'article afegit accidentalment perquè la llista `cart` va ser modificada.
Una solució excel·lent seria que la funció `addItemToCart` sempre clonés el
`cart`, l'edités i retornés el clon. Això garantiria que les funcions que segueixen
utilitzant el vell carro de la compra no es veurien afectades pels canvis.
Cal mencionar dues advertències sobre aquest enfocament:
1. Potser hi hagi casos en què realment vulguis modificar l'objecte d'entrada,
però quan adoptes aquesta pràctica de programació et adonaràs que aquests casos
són força rars. Gairebé tot es pot refactoritzar perquè no tingui efectes secundaris!
2. Clonar objectes grans pot ser molt car en termes de rendiment. Per sort,
això no és un gran problema a la pràctica perquè hi ha
[llibreries fantàstiques](https://facebook.github.io/immutable-js/) que permeten
que aquest enfocament de programació sigui ràpid i no tan intensiu en memòria com
ho seria si clonessis manualment objectes i llistes.
**Incorrecte:**
```javascript
const addItemToCart = (cart, item) => {
cart.push({ item, date: Date.now() });
};
```
**Correcte:**
```javascript
const addItemToCart = (cart, item) => {
return [...cart, { item, date: Date.now() }];
};
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### No escriguis a funcions globals
Contaminar globals és una pràctica dolenta en JavaScript perquè podries entrar en conflicte amb una altra
biblioteca i l'usuari de la teva API no se'n adonaria fins que obté
una excepció en producció. Pensem en un exemple: què passaria si volguessis
ampliar el mètode natiu d'Array de JavaScript per tenir un mètode `diff` que pogués
mostrar la diferència entre dues llistes? Podries escriure la teva nova funció
a `Array.prototype`, però podria entrar en conflicte amb una altra biblioteca que intentés
fer el mateix. I si aquesta altra biblioteca simplement utilitzés `diff` per trobar
la diferència entre el primer i l'últim element d'una llista? Per això,
seria molt millor utilitzar simplement classes ES2015/ES6 i estendre simplement l'`Array` global.
**Incorrecte:**
```javascript
Array.prototype.diff = function diff(comparisonArray) {
const hash = new Set(comparisonArray);
return this.filter(elem => !hash.has(elem));
};
```
**Correcte:**
```javascript
class SuperArray extends Array {
diff(comparisonArray) {
const hash = new Set(comparisonArray);
return this.filter(elem => !hash.has(elem));
}
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Prefereix la programació funcional sobre la programació imperativa
JavaScript no és un llenguatge funcional com ho és Haskell, però té
un toc de funcionalitat. Els llenguatges funcionals poden ser més nets i fàcils de provar.
Prefereix aquest estil de programació sempre que puguis.
**Incorrecte:**
```javascript
const programmerOutput = [
{
name: "Uncle Bobby",
linesOfCode: 500
},
{
name: "Suzie Q",
linesOfCode: 1500
},
{
name: "Jimmy Gosling",
linesOfCode: 150
},
{
name: "Gracie Hopper",
linesOfCode: 1000
}
];
let totalOutput = 0;
for (let i = 0; i < programmerOutput.length; i++) {
totalOutput += programmerOutput[i].linesOfCode;
}
```
**Correcte:**
```javascript
const programmerOutput = [
{
name: "Uncle Bobby",
linesOfCode: 500
},
{
name: "Suzie Q",
linesOfCode: 1500
},
{
name: "Jimmy Gosling",
linesOfCode: 150
},
{
name: "Gracie Hopper",
linesOfCode: 1000
}
];
const totalOutput = programmerOutput.reduce(
(totalLines, output) => totalLines + output.linesOfCode,
0
);
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Encapsulate conditionals
**Incorrecte:**
```javascript
if (fsm.state === "fetching" && isEmpty(listNode)) {
// ...
}
```
**Correcte:**
```javascript
function shouldShowSpinner(fsm, listNode) {
return fsm.state === "fetching" && isEmpty(listNode);
}
if (shouldShowSpinner(fsmInstance, listNodeInstance)) {
// ...
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Eviteu condicionals negatius
**Incorrecte:**
```javascript
function isDOMNodeNotPresent(node) {
// ...
}
if (!isDOMNodeNotPresent(node)) {
// ...
}
```
**Correcte:**
```javascript
function isDOMNodePresent(node) {
// ...
}
if (isDOMNodePresent(node)) {
// ...
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Evita les condicionals
Això sembla una tasca impossible. En sentir-ho per primera vegada, molta gent diu,
"com es suposa que he de fer res sense una declaració `if`?" La resposta és que
pots utilitzar el polimorfisme per assolir la mateixa tasca en molts casos. La segona
pregunta sol ser: "bé, això està bé, però per què voldria fer-ho?" La
resposta és un concepte previ de codi net que vam aprendre: una funció només ha de fer
una cosa. Quan tens classes i funcions amb declaracions `if`, estàs dient al teu usuari que
la teva funció fa més d'una cosa. Recorda,
fes només una cosa.
**Incorrecte:**
```javascript
class Airplane {
// ...
getCruisingAltitude() {
switch (this.type) {
case "777":
return this.getMaxAltitude() - this.getPassengerCount();
case "Air Force One":
return this.getMaxAltitude();
case "Cessna":
return this.getMaxAltitude() - this.getFuelExpenditure();
}
}
}
```
**Correcte:**
```javascript
class Airplane {
// ...
}
class Boeing777 extends Airplane {
// ...
getCruisingAltitude() {
return this.getMaxAltitude() - this.getPassengerCount();
}
}
class AirForceOne extends Airplane {
// ...
getCruisingAltitude() {
return this.getMaxAltitude();
}
}
class Cessna extends Airplane {
// ...
getCruisingAltitude() {
return this.getMaxAltitude() - this.getFuelExpenditure();
}
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Evita la comprovació de tipus (part 1)
JavaScript és sense tipus, el que significa que les teves funcions poden acceptar qualsevol tipus d'argument.
A vegades aquesta llibertat pot causar problemes i pot ser temptador fer
comprovacions de tipus dins de les teves funcions. Hi ha moltes maneres d'evitar això.
La primera cosa a considerar és mantenir APIs coherents.
**Incorrecte:**
```javascript
function travelToTexas(vehicle) {
if (vehicle instanceof Bicycle) {
vehicle.pedal(this.currentLocation, new Location("texas"));
} else if (vehicle instanceof Car) {
vehicle.drive(this.currentLocation, new Location("texas"));
}
}
```
**Correcte:**
```javascript
function travelToTexas(vehicle) {
vehicle.move(this.currentLocation, new Location("texas"));
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### Evita la comprovació de tipus (part 2)
Si estàs treballant amb valors primitius bàsics com cadenes i enters,
i no pots utilitzar el polimorfisme però encara sents la necessitat de comprovar tipus,
hauries de considerar l'ús de TypeScript. És una excel·lent alternativa al JavaScript normal,
ja que t'ofereix tipat estàtic a sobre de la sintaxi estàndard de JavaScript.
El problema de fer la comprovació de tipus manualment en JavaScript normal és que
fer-ho bé requereix tantes paraules addicionals que la falsa "seguretat de tipus" que aconsegueixes
no compensa la pèrdua de llegibilitat. Mantingues el teu JavaScript net, escriu
bones proves i fes bones revisions de codi. En cas contrari, fes-ho tot això però amb
TypeScript (que, com vaig dir, és una gran alternativa!).
**Incorrecte:**
```javascript
function combine(val1, val2) {
if (
(typeof val1 === "number" && typeof val2 === "number") ||
(typeof val1 === "string" && typeof val2 === "string")
) {
return val1 + val2;
}
throw new Error("Must be of type String or Number");
}
```
**Correcte:**
```javascript
function combine(val1, val2) {
return val1 + val2;
}
```
**[⬆ Tornar a la Taula de Continguts"](#table-of-contents)**
### No sobreoptimitzis
Els navegadors moderns fan molta optimització sota el capó en temps d'execució. Moltes vegades,
si estàs optimitzant, simplement estàs perdent el teu temps. [Hi ha bons
recursos](https://github.com/petkaantonov/bluebird/wiki/Optimization-killers)
per veure on manca optimització. Centra't en aquests mentre tant, fins
que siguin resolts si es pot.
**Incorrecte:**
```javascript