Aloitin tällä viikolla kehittämään 15 puzzle pelin käyttöliittymää ja perus toiminnallisuuksia. Tavoitteena minulla oli saada aloitettua käyttöliittymä ja pelin perus ominaisuudet.
Totetutuksesa tullaan hyödyntämään golang kieltä algoritmin logiikan sekä laskentalogiikan implementoimiseen. Algoritmin tulokset tulen visualisoimaan hyödyntäen ohjelmistoa nimeltä wails.
Mennellä viikolla ehdin aloittamaan visuaalisaation pohjarakenteet. Sekä määrittämään koodiin pelin perusominaisuudet sekä säännöt. Näitä voi tarkastella githubista löytyvästä tiedososta
Seuraavalla viikolla tulen aloittamaan IDA*:n implementaation peliin. Tulen lisäämään ohjelmistoon automaattisen dokumentaation generoimisen sekä testikattavuutta ilmaisevan codecov ohjelmiston.