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Fehler beim Starten des Spiels #93
Comments
Versuch mal, das adrilight Fenster zu schließen oder wenigstens nicht den
preview tab auf zu haben, wenn du spielst. Die preview benötigt viel
Leistung. Ist das ein 32bit Rechner? Wie viel RAM hat der? Was für ein
Spiel ist es?
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Operationssystem: Windows 10 64-bit |
Ich habe festgestellt, dass ein solches Problem auftritt, wenn die Bildauflösung beim Aufrufen des Spiels geändert wird. Und wenn im Detail: Ich habe ein 4K-Fernsehgerät, aber der Computer kann in dieser Auflösung keine hohe Leistung erbringen. Deshalb habe ich am häufigsten in QHD-Auflösung gespielt. Und in dem Moment, in dem sich die Bildschirmauflösung ändert, wird das Programm mit einem Fehler geschlossen. Dies sollte jedoch vermieden werden, wenn Sie die QHD-Auflösung zuvor in Windows einstellen und dann das Spiel starten. |
Den Fehler kann ich bestätigen. Vorallem wenn ich von 4k auf 1080p wechsele stürtzt die adrilight.exe ab. Wenn ich das Programm neu starte, funktioniert alles wieder. |
Gibt es eine Fehlermeldung? Kannst du die Logdatei zur Verfügung stellen?
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Fehlermeldung gibt es leider keine. Das Programm schließt sich einfach. Eventuell handelt es sich hier um einen DX oder Nvidia Treiber Problem? |
Was spielst du auf 320x200? Und wie viele LEDs hast du? Kannst du ggf. Noch
einen Screenshot der settings tabs machen?
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Kannst du mir mal bitte sagen wie du den LED Strip verlötet hast? |
Ich brauche auch die led spot settings mit Breite und Höhe und Abstände.
Und geht adrilight *immer* aus, wenn du das Spiel an machst?
Wegen löten kann ich gar nichts groß sagen, hab ich einfach gemacht?!
Vielleicht musst du das Kabel danach festkleben, dass nicht ein langes
Kabel mit der Lötstellen gehalten werden muss?
… |
Hallo!
Es gibt ein Problem:
Während Sie Filme über den Player ansehen oder im Internet surfen, funktioniert das Programm einwandfrei. Aber wenn ich das Spiel im Vollbildmodus starte, wird das Programm mit dem Fehler "Unzureichende Puffergröße" geschlossen.
Ich füge Screenshots der Skizze und des Fehlers selbst hinzu.
Mir ist auch aufgefallen, dass beim Kompilieren einer Skizze auf Arduino die Meldung "Speichermangel, das Programm funktioniert möglicherweise instabil" (dh die Größe des globalen Speichers) angezeigt wird.
Arduino Version - Uno
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