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GIOMM
GENERAL ==> #Fait partie de Glibmm.
#Wrapper C++ de Gio
NAMESPACE ==> #Gio::
Icon #Enfant de Glib::Interface. Interface pour les icônes. Ne représente pas l'image elle-même (pixmap),
#mais juste son nom.
#Non-instantiable : utiliser factory method.
Icon::create(STRNG) #Renvoie un REFPTR<ICON> dont le nom est STRING.
ICON.to_string() #Renvoie le nom de ICON, sous forme de STRING.
ICON.hash() #Renvoie le nom hashé de ICON, sous forme de UINT_VAL.
ICON.equal(REFPTR<ICON>)#Renvoie true si noms sont les mêmes.