- Introduction
- Installation
- Utilisation
- Configuration pour Bow
- Affichage des données
- Ajouter un commentaire
- La directive %verbatim
- les directives
%if
- Les directives
%loop
/%for
/%while
- Classes et styles conditionnels
- Inclure les sous-vues
- PHP brut
- Flash session
- Injection de services
- Directives d'authentification
- Environment Guidelines
- Champ CSRF
- Champ Méthode
- Héritage avec %extends, %block et %inject
- Directive personnelisée
Tintin est un template PHP qui se veut très simple et extensible. Il peut être utilisable dans n'importe quel projet PHP.
Pour installer le package il sera plus mieux utiliser composer
qui est gestionnaire de package php
.
composer require bowphp/tintin
Vous pouvez utiliser le package simplement, comme ceci. Mais sauf que cette façon de faire ne permet pas d'exploiter le système d'héritage de façon optimal. Utilisez cette façon de faire, seulement si vous voulez tester le package ou pour les petites applications.
require 'vendor/autoload.php';
$tintin = new Tintin\Tintin;
echo $tintin->render('Hello, world {{ strtoupper($name) }}', ['name' => 'tintin']);
// -> Hello, world TINTIN
Pour utiliser proprement le package, il faut suivre plutôt la configuration qui suivant:
require 'vendor/autoload.php';
$loader = new Tintin\Loader\Filesystem([
'path' => '/path/to/the/views/source',
'extension' => 'tintin.php',
'cache' => '/path/to/the/cache/directory'
]);
$tintin = new Tintin\Tintin($loader);
paramêtre | Description |
---|---|
php | Le chemin vers le dossier des vues de votre applications |
extension | l'extension des fichiers de template. Par defaut, la valeur est tintin.php |
cache | Le dossier de cache. C'est là que tintin va créé le cache. S'il n'est pas défini, tintin mettra en cache les fichiers compilés dans le répertoire temporaire de php . |
// Configuration faite qu préalabe
$tintin = new Tintin\Tintin($loader);
$tintin->render('filename', ['name' => 'data']);
// Ou
$tintin->render('dossier/filename', ['name' => 'data']);
// Ou
$tintin->render('dossier.filename', ['name' => 'data']);
Notez que la source des fichiers est toujour le chemin vers
path
.
Pour permet à Bow d'utiliser Tintin comme moteur de template par defaut, il va faloir faire quelque petit configuration.
Ajouter cette configuration dans le fichier app/Kernel.php
:
public function configurations() {
return [
...
\Tintin\Bow\TintinConfiguration::class,
...
];
}
Et encore dans le fichier de configuration des vues situés dans config/view.php
.
Bow framework utilise actuellement tintin comme template par défaut
return [
// Définir le moteur à utiliser
'engine' => 'tintin',
// Extension de fichier
'extension' => '.tintin.php'
];
Et c'est tout, désormais votre moteur de template par defaut est tintin
👍
Vous pouvez afficher le contenu de la variable name de la manière suivante:
Hello, {{ $name }}.
Bien entendu, vous n'êtes pas limité à afficher le contenu des variables transmises à la vue. Vous pouvez également faire écho aux résultats de toute fonction PHP. En fait, vous pouvez insérer n'importe quel code PHP dans une instruction echo Tintin:
Hello, {{ strtoupper($name) }}.
Les instructions Tintin
{{ }}
sont automatiquement envoyées via la fonction PHPhtmlspecialchars
pour empêcher les attaques XSS.
Par défaut, les instructions Tintin {{ }}
sont automatiquement envoyées via la fonction PHP htmlspecialchars
pour empêcher les attaques XSS. Si vous ne souhaitez pas que vos données soient protégées, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante:
Hello, {{{ $name }}}.
Cette clause {## ##}
permet d'ajouter un commentaire à votre code tintin
.
{## This comment will not be present in the rendered HTML ##}
Si vous affichez des variables JavaScript dans une grande partie de votre modèle, vous pouvez envelopper le code HTML dans la directive %verbatim
afin de ne pas avoir à préfixer chaque instruction Tintin echo avec un symbole %
:
%verbatim
<div class="container">
Hello, {{ name }}.
</div>
%endverbatim
Ce sont les clauses qui permettent d'établir des branchements conditionnels comme dans la plupart des langages de programmation.
Vous pouvez construire des instructions if en utilisant les directives %if
, %elseif
, %elif
, %else
et %endif
. Ces directives fonctionnent de la même manière que leurs homologues PHP :
%if ($name == 'tintin')
{{ $name }}
%elseif ($name == 'template')
{{ $name }}
%else
{{ $name }}
%endif
Vous pouvez utiliser
%elif
à la place de%elseif
.
Petite spécificité, le %unless
quant à lui, il permet de faire une condition inverse du %if
.
Pour faire simple, voici un exemple:
%unless ($user->isAdmin())
// do something else
$endunless
En plus des directives conditionnelles déjà discutées, les directives %isset
, %empty
, %notempty
peuvent être utilisées comme raccourcis pratiques pour leurs fonctions PHP respectives :
%isset($records)
// $records is defined and is not null...
%endisset
%empty($records)
// $records is "empty"...
%endempty
%notempty($records)
// $records is not "empty"...
%notendempty
Vous pouvez ajouter
%esle
pour effectuer une action contraire
Souvent vous pouvez être amener à faire des listes ou répétitions sur des éléments. Par exemple, afficher tout les utilisateurs de votre plateforme.
Cette clause faire exactement l'action de foreach
.
%loop($names as $name)
Bonjour {{ $name }}
%endloop
Cette clause peux être aussi coupler avec tout autre clause telque %if
.
Un exemple rapide.
%loop($names as $name)
%if($name == 'tintin')
Bonjour {{ $name }}
%stop
%endif
%endloop
Vous avez peut-être remarquer le %stop
il permet de stoper l'éxécution de la boucle. Il y a aussi son conjoint le %jump
, lui parcontre permet d'arrêter l'éxécution à son niveau et de lancer s'éxécution du prochain tour de la boucle.
Souvent le dévéloppeur est amené à faire des conditions d'arrêt de la boucle %loop
comme ceci:
%loop($names as $name)
%if($name == 'tintin')
%stop
// Ou
%jump
%endif
%endloop
Avec les sucres syntaxique, on peut réduire le code comme ceci:
%loop($names as $name)
%stop($name == 'tintin')
// Ou
%jump($name == 'tintin')
%endloop
Cette clause faire exactement l'action de for
.
%for($i = 0; $i < 10; $i++)
// ..
%endfor
Cette clause faire exactement l'action de while
.
%while($name != 'tintin')
// ..
%endwhile
La directive %class
compile conditionnellement une chaîne de classe CSS. La directive accepte un tableau de classes où la clé du tableau contient la ou les classes que vous souhaitez ajouter, tandis que la valeur est une expression booléenne. Si l'élément de tableau a une clé numérique, il sera toujours inclus dans la liste de classe rendue :
%php
$isActive = false;
$hasError = true;
%endphp
<span %class([
'p-4',
'font-bold' => $isActive,
'text-gray-500' => ! $isActive,
'bg-red' => $hasError,
])></span>
<span class="p-4 text-gray-500 bg-red"></span>
De même, la directive %style
peut être utilisée pour ajouter conditionnellement des styles CSS en ligne à un élément HTML :
%php
$isActive = true;
%endphp
<span %style([
'background-color: red',
'font-weight: bold' => $isActive,
])></span>
<span style="background-color: red; font-weight: bold;"></span>
Souvent lorsque vous dévéloppez votre code, vous êtes amener à subdiviser les vues de votre application pour être plus flexible et écrire moin de code.
%include
permet d'include un autre fichier de template dans un autre.
<div id="container">
%include('filename', %data)
</div>
Si vous essayez d'inclure une vue qui n'existe pas, Tintin lancera une erreur. Si vous souhaitez inclure une vue qui peut ou non être présente, vous devez utiliser la directive %includeIf
:
%includeIf("filename", ["name" => "Tintin"])
Si vous souhaitez %include
une vue si une expression booléenne donnée est évaluée comme vraie ou fausse, vous pouvez utiliser les directives %includeWhen
et %includeUnless
:
%includeWhen($user->isAdmin(), "include-file-name", ["name" => "Tintin"])
Dans certaines situations, il est utile d'intégrer du code PHP dans vos vues. Vous pouvez utiliser la directive Tintin %php
ou %raw
pour exécuter un bloc de PHP simple dans votre template:
%php
$counter = 1;
%endphp
%raw
$counter = 1;
%endraw
Dans le cas ou vous voulez afficher un message flash directement vue vous pouvez utiliser %flash
. Et pour vérifier si une message flash existe %hasflash
et %endhasflash
:
%hasflash("error")
<div class="alert alert-danger">
%flash("error")
</div>
%endhasflash
La directive %service
peut être utilisée pour récupérer un service du conteneur. Le premier argument passé à %service
est le nom de la variable dans laquelle le service sera placé, tandis que le second argument est le nom de la classe ou de l'interface du service que vous souhaitez résoudre :
%service('user_service', 'App\Services\UserService')
<div>
%loop($user_service->all() as $user)
<p>{{ $user->name }}</p>
%endloop
</div>
Les directives %auth
et %guest
peuvent être utilisées pour déterminer rapidement si l'utilisateur actuel est authentifié ou est un invité :
%auth
// The user is authenticated...
%endauth
%guest
// The user is not authenticated...
%endguest
Si nécessaire, vous pouvez spécifier la garde d'authentification qui doit être vérifiée lors de l'utilisation des directives %auth
et %guest
:
%auth('admin')
// The user is authenticated...
%endauth
%guest('admin')
// The user is not authenticated...
%endguest
Vous pouvez vérifier si l'application s'exécute dans l'environnement de production à l'aide de la directive %production
:
%production
// Production specific content...
%endproduction
Ou, vous pouvez déterminer si l'application s'exécute dans un environnement spécifique à l'aide de la directive %env
:
%env('staging')
// The application is running in "staging"...
%endenv
%env(['staging', 'production'])
// The application is running in "staging" or "production"...
%endenv
Chaque fois que vous définissez un formulaire HTML dans votre application, vous devez inclure un champ de jeton CSRF masqué dans le formulaire afin que le middleware de protection CSRF puisse valider la demande. Vous pouvez utiliser la directive %csrf
Tintin pour générer le champ de jeton :
<form method="POST" action="/profile">
%csrf
</form>
Étant donné que les formulaires HTML ne peuvent pas effectuer de requêtes PUT
, PATCH
ou DELETE
, vous devrez ajouter un champ _method masqué pour usurper ces verbes HTTP. La directive %method
Tintin peut créer ce champ pour vous :
<form action="/foo/bar" method="POST">
%method('PUT')
</form>
Comme tout bon système de template tintin support le partage de code entre fichier. Ceci permet de rendre votre code flexible et maintenable.
Considérérons le code tintin suivant:
# le fichier `layout.tintin.php`
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Hello, world</title>
</head>
<body>
<h1>Page header</h1>
<div>
%inject('content')
</div>
<p>Page footer</p>
</body>
</html>
Et aussi, on a un autre fichier qui hérite du code du fichier layout.tintin.php
# le fichier se nomme `content.tintin.php`
%extends('layout')
%block('content')
<p>This is the page content</p>
%endblock
Le fichier content.tintin.php
va hérité du code de layout.tintin.php
et si vous rémarquez bien, dans le fichier layout.tintin.php
on a la clause %inject
qui a pour paramètre le nom du %block
de content.tintin.php
qui est content
. Ce qui veut dire que le contenu du %block
content
sera remplacé par %inject
. Ce qui donnéra à la fin ceci:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Hello, world</title>
</head>
<body>
<h1>Page header</h1>
<div>
<p>This is the page content</p>
</div>
<p>Page footer</p>
</body>
</html>
Tintin peut être étendu avec son systême de directive personnalisé, pour ce faire utilisé la méthode directive
Créons des directives pour gérer un formulaires:
$tintin->directive('input', function (string $type, string $name, ?string $value) {
return '<input type="'.$type.'" name="'.$name.'" value="'.$value.'" />';
});
$tintin->directive('button', function (string $type, string $label) {
return '<button type="'.$type.'">'.$label.'"</button>';
});
$tintin->directive('form', function (string $action, string $method, string $enctype = "multipart/form-data") {
return '<form action="'.$action.'" method="'.$method.'" enctype="'.$enctype.'">';
});
$tintin->directive('endform', function () {
return '</form>';
});
Pour utiliser ces directives, rien de plus simple. Ecrivez le nom de la directive précédé la par %
. Ensuite si cette directive prend des paramètres, lancer la directive comme vous lancez les fonctions dans votre programme.
<div class="container">
%form("/posts", "post", "multipart/form-data")
%input("text", "name")
%button('submit', 'Add')
%endform
</div>
La compilation se fait comme d'habitude, pour plus d'information sur la compilation.
echo $tintin->render('form');
Sortie après compilation:
<form action="/posts" method="post" enctype="multipart/form-data">
<input type="text" name="name" value="" />
<button type="submit">Add</button>
</form>
Dans le cas ou vous utilisez la configuration Tintin pour Bow Framework.
Changer le vos configuration dans le ApplicationController::class
dans le dossier app/Configurations
.
namespace App\Configurations;
use Bow\Configuration\Loader as Config;
class ApplicationConfiguration extends Configuration
{
/**
* Launch configuration
*
* @param Config $config
* @return void
*/
public function create(Config $config): void
{
$tintin = app('view')->getEngine();
$tintin->directive('super', function () {
return "Super !";
});
}
}
Maintenant la directive %super
est disponible et vous pouvez l'utiliser.
return $tintin->render('%super');
// => Super !
Souvent, vous serez amené utiliser ou réutiliser un bloc de template pour optimiser l'écriture de votre application. Alors les macros sont là pour cela.
Les macros doivent être définies dans un fichier séparé.
Pour vous utiliser les %macro
vous devez passer en premier paramêtre le nom du macro et ensuite les paramêtres du macro.
Considérons le fichier user-macro.tintin.php
.
%macro('users', array $users)
%loop($users as $user)
<div>{{ $user }}</div>
%endloop
%endmacro
Pour utiliser le macro vous devez l'importer dans un autre fichier avec %import
. Nous allons appeler le fichier app.tintin.php
contenant le template suivant:
%import('user-macro')
%extends('layout')
%block('content')
<div class="container">
{{ users($users) }}
</div>
%endblock
Pour la compilation nous allons passer la liste des utilisateurs suivant:
$users = ["franck", "lucien", "brice"];
$tintin->render('app', compact('users'));
Après compilation du fichier
<div>franck</div>
<div>lucien</div>
<div>brice</div>