Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

DOM 的事件傳遞機制:捕獲與冒泡 #21

Open
aszx87410 opened this issue Dec 3, 2018 · 6 comments
Open

DOM 的事件傳遞機制:捕獲與冒泡 #21

aszx87410 opened this issue Dec 3, 2018 · 6 comments
Labels
Front-End Front-End

Comments

@aszx87410
Copy link
Owner

aszx87410 commented Dec 3, 2018

前言

2021-05-25 補充:文中所提到的在 target phase 會依照加上 event listener 的順序觸發,在新版的 Chrome 似乎更改了這個行為,請參考:Chrome 89 更新事件触发顺序,导致99%的文章都错了(包括MDN)

(補充:感謝 othree 前輩的指點,指出這其實是在講 DOM 裡面事件傳遞的順序,因此把標題以及內文修正,原標題為:JavaScript 的事件傳遞機制:捕獲與冒泡)

今天為大家帶來的內容是 DOM 裡面的事件傳遞機制,而與這些事件相關的程式碼,相信大家應該不太陌生,就是addEventListener, preventDefaultstopPropagation

簡單來說,就是事件在 DOM 裡面傳遞的順序,以及你可以對這些事件做什麼。

為什麼會有「傳遞順序」這一詞呢?假設你有一個ul元素,底下有很多li,代表不同的 item。當你點擊任何一個li的時候,其實你也點擊了ul,因為ul把所有的li都包住了。

假如我在兩個元素上面都加了eventListener,哪一個會先執行?這時候呢,知道事件的執行順序就很重要。

另外,由於某些瀏覽器(沒錯,我就是在說 IE)的機制比較不太一樣,因此那些東西我完全不會提到,有興趣的可以研究文末附的參考資料。

簡單範例

為了之後方便說明,我們先寫一個非常簡單的範例出來:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
  <ul id="list">
    <li id="list_item">
      <a id="list_item_link" target="_blank" href="http://google.com">
        google.com
      </a>
    </li>
  </ul>
</body>
</html>

在這個範例裡面,就是最外層一個ul,再來li,最後則是一個超連結。為了方便辨識,id 的取名也跟階層架構有關係。

DOM 畫成圖大概是長這樣:

event_p1

有了這一個簡單的 HTML 結構之後,就可以很清楚的說明 DOM 的事件傳遞機制了。

事件的三個 Phase

要幫一個 DOM 加上 click 的事件,你會這樣寫:

const $list = document.getElementById('list');
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('click!');
})

而這邊的e裡面就蘊含了許多這次事件的相關參數,其中有一個叫做eventPhase ,是一個數字,表示這個事件在哪一個 Phase 觸發。

const $list = document.getElementById('list');
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log(e.eventPhase);
})

eventPhase的定義可以在 DOM specification 裡面找到:

// PhaseType
const unsigned short      CAPTURING_PHASE                = 1;
const unsigned short      AT_TARGET                      = 2;
const unsigned short      BUBBLING_PHASE                 = 3;

這三個階段,就是我們今天的重點。

DOM 的事件在傳播時,會先從根節點開始往下傳遞到target,這邊你如果加上事件的話,就會處於CAPTURING_PHASE,捕獲階段。

target就是你所點擊的那個目標,這時候在target身上所加的eventListenr會是AT_TARGET這一個 Phase。

最後,事件再往上從子節點一路逆向傳回去根節點,這時候就叫做BUBBLING_PHASE ,也是大家比較熟知的冒泡階段。

這邊用文字你可能會覺得霧煞煞,我直接引用一張 w3c 講 event flow 的圖,相信大家就清楚了。

eventflow

你在點擊那一個td的時候,這一個點擊的事件會先從window開始往下傳,一直傳到td為止,到這邊就叫做CAPTURING_PHASE,捕獲階段。

接著事件傳遞到td本身,這時候叫做AT_TARGET

最後事件會從td一路傳回去window,這時候叫做BUBBLING_PHASE,冒泡階段。

所以,在看一些講事件機制的文章的時候,都會看到一個口訣:

先捕獲,再冒泡

就是這樣來的。

可是,我要怎麼決定我要在捕獲階段還是冒泡階段去監聽這個事件呢?

其實,一樣是用大家所熟悉的addEventListener,只是這函數其實有第三個參數,true代表把這個 listener 添加到捕獲階段,false或是沒有傳就代表把這個 listener 添加到冒泡階段。

實際演練

大概知道事件的傳遞機制之後,我們拿上面寫好的那一個簡單範例來示範一下,一樣先附上事件傳遞的流程圖(假設我們點擊的對象是#list_item_link

event_p2

接著,來試試看幫每一個元素的每一個階段都添加事件,看一看結果跟想像中的是否一樣:

const get = (id) => document.getElementById(id);
const $list = get('list');
const $list_item = get('list_item');
const $list_item_link = get('list_item_link');
  
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing', e.eventPhase);
}, true)
  
// list 的冒泡
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list bubbling', e.eventPhase);
}, false)
  
// list_item 的捕獲
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item capturing', e.eventPhase);
}, true)
  
// list_item 的冒泡
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item bubbling', e.eventPhase);
}, false)
  
// list_item_link 的捕獲
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item_link capturing', e.eventPhase);
}, true)
  
// list_item_link 的冒泡
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item_link bubbling', e.eventPhase);
}, false)

點一下超連結,console 輸出以下結果:

list capturing
1
list_item capturing
1
list_item_link capturing
2
list_item_link bubbling
2
list_item bubbling
3
list bubbling
3

1 是CAPTURING_PHASE,2 是AT_TARGET,3 是BUBBLING_PHASE

從這邊就可以很明顯看出,事件的確是從最上層一直傳遞到 target,而在這傳遞的過程裡,我們用addEventListenr的第三個參數把 listener 添加在CAPTURING_PHASE

然後事件傳遞到我們點擊的超連結(a#list_item_link)本身,在這邊無論你使用addEventListener的第三個參數是true還是false,這邊的e.eventPhase都會變成AT_TARGET

最後,再從 target 不斷冒泡傳回去,先傳到上一層的#list_item,再傳到上上層的#list

先捕獲,再冒泡的小陷阱

既然是先捕獲,再冒泡,意思就是無論那些addEventListener的順序怎麼變,輸出的東西應該還是會一樣才對。我們把捕獲跟冒泡的順序對調,看一下輸出結果是否一樣。

const get = (id) => document.getElementById(id);
const $list = get('list');
const $list_item = get('list_item');
const $list_item_link = get('list_item_link');
  
// list 的冒泡
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list bubbling', e.eventPhase);
}, false)
  
// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing', e.eventPhase);
}, true)
  
// list_item 的冒泡
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item bubbling', e.eventPhase);
}, false)
  
// list_item 的捕獲
$list_item.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item capturing', e.eventPhase);
}, true)
  
// list_item_link 的冒泡
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item_link bubbling', e.eventPhase);
}, false)
  
// list_item_link 的捕獲
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list_item_link capturing', e.eventPhase);
}, true)

一樣點擊超連結,輸出的結果是:

list capturing
1
list_item capturing
1
list_item_link bubbling
2
list_item_link capturing
2
list_item bubbling
3
list bubbling
3

可以發現一件神奇的事,那就是list_item_link居然是先執行了添加在冒泡階段的 listener,才執行捕獲階段的 listener。

這是為什麼呢?

其實剛剛上面有提到,當事件傳遞到點擊的真正對象,也就是 e.target 的時候,無論你使用addEventListener的第三個參數是true還是false,這邊的e.eventPhase都會變成AT_TARGET

既然這邊已經變成AT_TARGET,自然就沒有什麼捕獲跟冒泡之分,所以執行順序就會根據你addEventListener的順序而定,先添加的先執行,後添加的後執行。

所以,這就是為什麼我們上面把捕獲跟冒泡的順序換了以後,會先出現list_item_link bubbling的原因。

關於這些事件的傳遞順序,只要記住兩個原則就好:

  1. 先捕獲,再冒泡
  2. 當事件傳到 target 本身,沒有分捕獲跟冒泡

jsbin 範例程式碼

取消事件傳遞

接著要講的是,這一串事件鏈這麼長,一定有方法可以中斷這一條鏈,讓事件的傳遞不再繼續。而這個方法相信大家應該都不陌生,就是:e.stopPropagation

你加在哪邊,事件的傳遞就斷在哪裡,不會繼續往下傳遞。

例如說以上面那個例子來講,假如我加在#list的捕獲階段:

// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing', e.eventPhase);
  e.stopPropagation();
}, true)

這樣子,console 就只會輸出:

list capturing
1

因為事件的傳遞被停止,所以剩下的 listener 都不會再收到任何事件。

不過,在這邊依然有一個地方要特別注意。

這邊指的「事件傳遞被停止」,意思是說不會再把事件傳遞給「下一個節點」,但若是你在同一個節點上有不只一個 listener,還是會被執行到。

例如說:

// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing');
  e.stopPropagation();
}, true)
  
// list 的捕獲 2
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing2');
}, true)

輸出結果是:

list capturing
list capturing2

儘管已經用e.stopPropagation,但對於同一個層級,剩下的 listener 還是會被執行到。

若是你想要讓其他同一層級的 listener 也不要被執行,可以改用e.stopImmediatePropagation();

例如說:

// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing');
  e.stopImmediatePropagation();
}, true)
  
// list 的捕獲 2
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing2');
}, true)

輸出結果是:

list capturing

取消預設行為

常常有人搞不清楚e.stopPropagatione.preventDefault的差別,前者我們剛剛已經說明了,就是取消事件繼續往下傳遞,而後者則是取消瀏覽器的預設行為。

最常見的做法就是阻止超連結,例如說:

// list_item_link 的冒泡
$list_item_link.addEventListener('click', (e) => {
  e.preventDefault();
}, false)

這樣子,當點擊超連結的時候,就不會執行原本預設的行為(新開分頁或是跳轉),而是沒有任何事情發生,這就是preventDefault的作用。

所以呢,preventDefault跟 JavaScript 的事件傳遞「一點關係都沒有」,你加上這一行之後,事件還是會繼續往下傳遞。

有一個特別值得注意的地方是 W3C 的文件裡面有寫到:

Once preventDefault has been called it will remain in effect throughout the remainder of the event's propagation.

意思就是說一旦 call 了preventDefault ,在之後傳遞下去的事件裡面也會有效果。

我們來看一個範例:

// list 的捕獲
$list.addEventListener('click', (e) => {
  console.log('list capturing', e.eventPhase);
  e.preventDefault();
}, true)

我們在#list的捕獲事件裡面就先寫了e.preventDefault(),而根據文件上面所說的,這個效果會在之後傳遞的事件裡面一直延續。

因此,等之後事件傳遞到#list_item_link的時候,你會發現點超連結一樣沒反應。

實際應用

知道了事件的傳遞機制、取消傳遞事件跟取消預設行為之後,在實際開發上有什麼用處呢?

最常見的用法其實就是事件代理(Delegation),例如說你今天有一個 ul,底下 1000 個 li,如果你幫每一個 li 都加上一個 eventListener,你就新建了 1000 個 function。

但我們剛剛已經知道,任何點擊 li 的事件其實都會傳到 ul 身上,因此我們可以在 ul 身上掛一個 listener 就好。

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
  <ul id="list">
    <li data-index="1">1</li>
    <li data-index="2">2</li>
    <li data-index="3">3</li>
  </ul>
</body>
</html>
document.getElementById('list').addEventListener('click', (e) => {
  console.log(e.target.getAttribute('data-index'));
})

而這樣的好處是當你新增或是刪除一個 li 的時候,不用去處理跟那個元素相關的 listener,因為你的 listener 是放在 ul 身上。這樣透過父節點來處理子節點的事件,就叫做事件代理。

除此之外,我有想到幾個滿有趣的應用,大家可以參考看看。

例如說剛剛提到的e.preventDefault(),既然我們知道原理跟使用技巧,就可以這樣用:

window.addEventListener('click', (e) => {
  e.preventDefault();
  e.stopPropagation();
}, true);

只要這樣一段程式碼,就可以把頁面上所有的元素停用,點了都沒有反應,像是<a>點了不會跳出超連結,<form>按了submit也沒用,而且因為阻止事件冒泡,所以其他的onClick事件也都不會執行。

或是,也可以這樣用:

window.addEventListener('click', (e) => {
  console.log(e.target);
}, true)

利用事件傳遞機制的特性,在window上面使用捕獲,就能保證一定是第一個被執行的事件,你就可以在這個 function 裡面偵測頁面中每一個元素的點擊,可以傳回去做數據統計及分析。

結論

DOM 的事件傳遞機制算是 JavaScript 眾多經典面試題裡面相對簡單很多的,只要能掌握事件傳遞的原則跟順序,其實就差不多了。

e.preventDefaulte.stopPropagation的差別在知道事件傳遞順序之後也大概能理解,前者就只是取消預設行為,跟事件傳遞沒有任何關係,後者則是讓事件不再往下傳遞。

希望這篇能讓大家理解 DOM 的事件傳遞機制,如果有哪邊有講錯,也麻煩大家不吝指證,感謝。

參考資料(比較推薦後面那些原文資料):

  1. JavaScript 详说事件机制之冒泡、捕获、传播、委托
  2. Javascript 事件冒泡和捕获的一些探讨
  3. 浅谈 javascript 事件取消和阻止冒泡
  4. What Is Event Bubbling in JavaScript? Event Propagation Explained
  5. What is event bubbling and capturing?
  6. Event order
  7. Document Object Model Events
@sbuteryd
Copy link

写的很不错

@KuoHsiangYu2
Copy link

您好,想請問一下 JavaScript 的變數命名規範,
是不是每個變數前面都必須以 $ 開頭。
因為剛剛看了你的示範程式

const $list = document.getElementById('list');

好像變數都是以 $ 開頭居多。
想問一下這是 JavaScript 的變數命名規則嗎?

@ashramwen
Copy link

您好,想請問一下 JavaScript 的變數命名規範,
是不是每個變數前面都必須以 $ 開頭。
因為剛剛看了你的示範程式

const $list = document.getElementById('list');

好像變數都是以 $ 開頭居多。
想問一下這是 JavaScript 的變數命名規則嗎?

不,不是

@KuoHsiangYu2
Copy link

您好,想請問一下 JavaScript 的變數命名規範,
是不是每個變數前面都必須以 $ 開頭。
因為剛剛看了你的示範程式
const $list = document.getElementById('list');
好像變數都是以 $ 開頭居多。
想問一下這是 JavaScript 的變數命名規則嗎?

不,不是

瞭解,謝謝您。
我剛剛看到一半覺得很困惑,故特此提問之。

@aszx87410
Copy link
Owner Author

@KuoHsiangYu2 不是喔,我只是習慣如果變數裡面存的內容是一個 DOM 物件,前面加上 $ 來做區別,所以才會看到這篇文章裡面許多變數開頭都有 $,但是這並不是 JS 的規範。

@KuoHsiangYu2
Copy link

@KuoHsiangYu2 不是喔,我只是習慣如果變數裡面存的內容是一個 DOM 物件,前面加上 $ 來做區別,所以才會看到這篇文章裡面許多變數開頭都有 $,但是這並不是 JS 的規範。

@aszx87410 原來如此,我瞭解了。
謝謝您的解答。

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Front-End Front-End
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants