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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <locale.h>
//#include <conio.h>
//el total es 24x80
#define LIM 2000
#define abs(a) a>0? a:-a
//juego esquivar bloques que vienen desde la izquierda
printr(int,int);
juego(int*,int,char*);
struct punto{
int x;
int y;
}J1,obstaculo[LIM];
int c;
char fecha[64];//donde se guarda la hora
main(){
srand(time(NULL));
int eleccion, dificultad, puntuacion, flag=1;
char dificult[10];
while(flag){
printprincipal(&eleccion);
switch(eleccion){
case 1:
elidificultad(&dificultad,dificult);
juego(&puntuacion,dificultad, dificult);
guardapuntuacion(puntuacion);
break;
case 2:
puntuaciones();
break;
case 3:
creditos();
break;
case 4:
puts("Reiniciando ESQUIVALO");
//fclose(fopen("scores.txt","w")); solo borra el contenido, no el fichero
remove("scores.txt");
sleep(2);fflush(stdout);
break;
case 0:
flag=0;
}
}puts("Gracias por jugar");
return 0;}
//ahorra puts("")para saltar x lineas;
p(int veces){
do{ puts("");
veces--;
}while(veces>0);}
//limpia la pantalla y busca la fecha
limpia(){
//system("cls");//win
system("clear");//linux
//clrscr(); //conio.h
time_t t = time(NULL);
struct tm *tm = localtime(&t);
strftime(fecha, sizeof(fecha), "%c", tm);
}
//genera una letra aleatoria
letraaleatoria(){return ((rand()%(128))+33);}
//imprime renglon horizontal
printr(int caracter,int veces){
for(c=0;c<veces;c++)printf("%c",caracter);}
//funcion escanear numero
scann(int* n){
while(scanf("%i",n)!=1||getchar()!='\n'){
puts("Se ha pedido un numero");
while(getchar()!='\n');}
}
//funcion imprimir pantalla inicio
printprincipal(int* eleccion){
limpia();
char letra=letraaleatoria();
printr(letra,80);
printr(letra,80);
for(c=0;c<55;c++)printf(" ");
printf("%s",fecha);
p(2);
printr(32,29);
puts("BIENVENIDO A ESQUIVALO");
printr(32,5);
puts("En este juego tienes que mover el bloque para esquivar las piedras");
p(2);
printr(32,29);
puts("Selecciona una opcion");
p(1);printr(32,36);printf("1: Jugar");
p(2);printr(32,35);printf("2: Scores");
p(2);printr(32,34);printf("3: Creditos");
p(2);printr(32,34);printf("4: Reiniciar");
p(2);printr(32,34);printf("0: Salir");p(3);
printr(letra,80);
printr(letra,80);
int flageleccion=1;
while(flageleccion){
scann(eleccion);
if((*eleccion)>=0&&(*eleccion)<=4){
flageleccion=0;
}
}
}
//elie la dificultad. copia la dificultad en un array para despues escribirla en la pantalla
elidificultad(int* dificultad,char dificult[10]){
int flagdificultad=1;
puts("Selecciona dificultad:");
puts("1:Retrasado\t2:Normal\t3:Dificil\t4:Hardcore");
while(flagdificultad){
scann(dificultad);
if((*dificultad)>=1&&(*dificultad)<=4){
flagdificultad=0;}
else puts("Dificultad incorrecta");
}
switch(*dificultad){
case 1:
strcpy(dificult,"Retrasado");
break;
case 2:
strcpy(dificult,"Normal");
break;
case 3:
strcpy(dificult,"Dificil");
break;
case 4:
strcpy(dificult,"Hardcore");
break;
}
}
//codigo de la pantalla del juego
juego(int* puntuacion,int dificultad, char dificult[10]){
J1.x=1;
J1.y=1;
*puntuacion=1;
int i,j,k, nobs=0, flagbloque;//nobs es el numero de obstaculos spawneados
char letra=letraaleatoria();
char letra2=letraaleatoria();
while(choque(nobs)!=1){
limpia();
printf("Dificultad: %s",dificult);printr(32,11);printf("Puntuación:%i",*puntuacion);printr(32,9);printf("%s",fecha);
printr(32,35);printf("ESQUIVALO");
printf("\nMueve la X usando la W, A, S, D en minúsculas y pulsando ENTER\n");
printr(letra,80);
printr(letra,80);
creabloques(dificultad,&nobs);
i=0,j=0;
//imprime el tablero, los espacios, el jugador en su posicion y los bloques donde haya
do{
printr(32,1);
j=0;
do{
flagbloque=0;
k=0;
do{
if((obstaculo[k].x==j)&&(obstaculo[k].y==i)){
printf("$");
flagbloque=1;
break;}
k++;
}while(k<nobs);
if(J1.x==j&&J1.y==i)printf("%c",letra2);
else if(flagbloque!=1)printr(32,1);
j++;
}while(j<77);
p(1);
i++;
}while(i<16);
fflush(stdin);
printr(letra,80);
printr(letra,80);
*puntuacion=*puntuacion+(dificultad*3);
j1movement();
muevebloques(nobs);
}
puts("GAME OVER");
puts("Wait for score screen");
sleep(4);fflush(stdin);fflush(stdout);
}
//funcion comprobar si se ha chocado el usuario con algun obstaculo
choque(int nobs){
int i=0,j,k;
do{
j=0;
do{
k=0;
do{ //puts("estoy comprobando");
if((J1.x==obstaculo[k].x)&&(J1.y==obstaculo[k].y)){
return 1;}
k++;
}while(k<nobs);
j++;
}while(j<77);//anchotablero
i++;
}while(i<15);//largotablero
return 0;}
//crea nuevos bloques a la izquierda del tablero, el numero sera dos veces la dificultad
creabloques(int dificultad, int* nobs){
int cuenta=0;
do{
obstaculo[(*nobs)+cuenta].x=77;
obstaculo[(*nobs)+cuenta].y=(rand()%16);
//si hay dos obstaculos en la misma posicion que le den
cuenta++;
}while(cuenta<(dificultad*2));
(*nobs)+=(dificultad*2);
}
//vamos a escanear a donde se va a mover J1 con wasd
j1movement(){
int flagmovimientoinvalido=1;
char movimiento;
int ax=0, ay=0;
while(flagmovimientoinvalido){
movimiento=getchar();
switch(movimiento){
case 'a':
flagmovimientoinvalido=0;
ax=-1;
break;
case 'A':
flagmovimientoinvalido=0;
ax=-1;
break;
case 'w':
flagmovimientoinvalido=0;
ay=-1;
break;
case 'W':
flagmovimientoinvalido=0;
ay=-1;
break;
case 's':
flagmovimientoinvalido=0;
ay=1;
break;
case 'S':
flagmovimientoinvalido=0;
ay=1;
break;
case 'd':
flagmovimientoinvalido=0;
ax=1;
break;
case 'D':
flagmovimientoinvalido=0;
ax=1;
break;
default:
flagmovimientoinvalido=1;
break;
}//fin del switch
J1.x+=ax;
J1.y+=ay;
limitemovimiento();
}//fin del while
puts("movimiento valido registrado con exito");
}
//comprueba si J1 se ha salido del tablero de 78x16(va de 0,0 a 77,15
limitemovimiento(){
if(J1.x<0)J1.x=0;
if(J1.x>77)J1.x=77;
if(J1.y<0)J1.y=0;
if(J1.y>15)J1.y=15;}
//mira si en una posicion hay un bloque, si lo hay lo mueve a la izquierda
muevebloques(int nobs){
int i=0,j=0,k=0;
do{
j=0;
do{
k=0;
do{
if((obstaculo[k].x==j)&&(obstaculo[k].y==i)){
obstaculo[k].x-=1;}
k++;
}while(k<nobs);
j++;
}while(j<78);
i++;
}while(i<16);
puts("bloques movidos con exito");
}
//guarda la puntuacion que has conseguido
guardapuntuacion(int score){
limpia();
char letra=letraaleatoria();
printr(letra,80);
printr(letra,80);
for(c=0;c<55;c++)printf(" ");
printf("%s",fecha);
p(2);
printr(32,36);
puts("ESQUIVALO");
printr(32,18);
puts("Escribe tu nombre para guardar tu puntuacion");
char usuario[35];
while(getchar()!='\n');
scanf("%[^\n]",usuario);
FILE* ptr;
if(fopen("scores.txt","r")==NULL){
ptr=fopen("scores.txt","w");
fprintf(ptr,"SCORE\tDATE\tUSER\n");
fclose(ptr);}
ptr=fopen("scores.txt","a");
fprintf(ptr,"%i\t%s\t",score,fecha);fputs(usuario,ptr);
fputs("\n",ptr);
fclose(ptr);
}
//imprimir las puntuaciones guardadas
puntuaciones(){
limpia();
char letra=letraaleatoria();
printr(letra,80);
printr(letra,80);
for(c=0;c<55;c++)printf(" ");
printf("%s",fecha);
p(2);
printr(32,29);
puts("BIENVENIDO A ESQUIVALO");
printr(32,27);
puts("Puntuaciones encontradas:");
if(fopen("scores.txt","r")==NULL){
p(3);
printr(32,15);
puts("Todavía no hay ninguna puntuacion, pruebe a jugar");
p(10);
}
else{
FILE* ptr;
ptr=fopen("scores.txt","r");
int contenido;
while((contenido = fgetc(ptr)) != EOF)printf("%c",contenido);
p(3);
}
puts("Para volver al menu principal pulse cualquier tecla");
printr(letra,80);
printr(letra,80);
char tecla[80];
scanf("%s",tecla);
}
//imprime la pantalla de creditos
creditos(){
limpia();
char letra=letraaleatoria();
printr(letra,80);
printr(letra,80);
for(c=0;c<55;c++)printf(" ");
printf("%s",fecha);
p(2);
printr(32,36);
puts("ESQUIVALO");
printr(32,29);
puts("Créditos de producción");
p(2);printr(32,31);puts("Autor: adelpozoman");
p(1);printr(32,29);puts("Contacto: [email protected]");
p(1);printr(32,33);puts("Entorno usado:");
printr(32,15);puts("Texto: nano (Linux), gedit (Linux), DEV-C++(Windows)");
printr(32,24);puts("Compiladores: gcc 4.4.3 - Mingw");
p(6);
printr(letra,80);
printr(letra,80);
char tecla[30];
scanf("%s",tecla);
}