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Cordova配置(WebApp混合开发环境)&&Hbuilder打包配置 #48
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其他注意事项真机调试过程中,如果出现如下错误提醒 安装失败,失败原因:Failure [INSTALL_CANCELED_BY_USER]。
请手动点亮手机屏幕,并重新运行真机调试,注:可能需要在手机上确认安装。 调用plus之前试过用Vue写的项目,用hbuilder打包APP,在页面第一次加载的时候无法获取cookie,storage等 function plusReady() {
var script = document.createElement("script");
script.src = "main-fa9faab1705d2e80a7c5.js";//项目的JS
document.body.appendChild(script);
console.log(plus.storage.getItem("token"))
}
document.addEventListener("plusready", plusReady, false);//等待plus准备就绪在加载 H5+支付接口这里的官方文档的支付插件配置的请求DEMO是错误的,注意是用 POST 请求,而非 GET 请求 var channel = null;
// 1. 获取支付通道
function plusReady() {
// 获取支付通道
plus.payment.getChannels(function (channels) {
channel = channels[0];
}, function (e) {
alert("获取支付通道失败:" + e.message);
});
}
document.addEventListener('plusready', plusReady, false);
var ALIPAYSERVER = 'http://demo.dcloud.net.cn/helloh5/payment/alipay.php';
var WXPAYSERVER = 'http://demo.dcloud.net.cn/helloh5/payment/wxpay.php';
// 2. 发起支付请求
function pay(id) {
// 从服务器请求支付订单
var PAYSERVER = '';
if (id == 'alipay') {
PAYSERVER = ALIPAYSERVER;
} else if (id == 'wxpay') {
PAYSERVER = WXPAYSERVER;
} else {
plus.nativeUI.alert("不支持此支付通道!", null, "捐赠");
return;
}
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function () {
switch (xhr.readyState) {
case 4:
if (xhr.status == 200) {
plus.payment.request(channel, xhr.responseText, function (result) {
plus.nativeUI.alert("支付成功!", function () {
back();
});
}, function (error) {
plus.nativeUI.alert("支付失败:" + error.code);
});
} else {
alert("获取订单信息失败!");
}
break;
default:
break;
}
}
xhr.open('POST', PAYSERVER);
//如果是POST请求方式,设置请求首部信息
xhr.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
xhr.send("total=0.01");
} |
调用定位调用定位可选用这个方法 location() {
var that = this;
if (window.plus) {
plus.geolocation.getCurrentPosition(
function (p) {
that.latitude = p.coords.latitude;
that.longitude = p.coords.longitude;
},
function (e) {
alert("Geolocation error: " + e.message);
}
);
}
} 当然我们可以把经纬度直接发到后台记录,实现实时跟踪定位 sendLocation() {
var that = this;
axios
.get("http://10.3.136.180:9999/sendPostion", {
params: {
latitude: that.latitude,
longitude: that.longitude
}
})
.then(data => {
console.log(data);
})
.catch(() => {});
} 录音调用 mounted() {
this.r = plus.audio.getRecorder();
},
startRecord() {
if (this.r == null) {
alert("Device not ready!");
return;
}
this.r.record({
filename: "_doc/audio/"
},
e => {
console.log(e);
this.path = e;
alert("Audio record success!");
},
e => {
alert("Audio record failed: " + e.message);
}
);
} 播放可以在上面把获取到的录音地址放进来用 startPlay() {
console.log(this.path);
if (plus.audio == undefined) {
alert("Device not ready!");
}
this.p = plus.audio.createPlayer(this.path);
this.p.play(
function () {
alert("Audio play success!");
},
function (e) {
alert("Audio play error: " + e.message);
}
);
} 暂停播放 stopRecord() {
this.r.stop();
} 上传文件前端上传逻辑可以直接使用H5的 uploadImg() {
var fileNode = document.getElementById("file");
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
//设置回调,当请求的状态发生变化时,就会被调用
xmlhttp.onreadystatechange = function () {
//上传成功,返回的文件名,设置到父节点的背景中
if (xmlhttp.readyState == 4 && xmlhttp.status == 200) {
console.log(xmlhttp.responseText);
}
};
//构造form数据
var data = new FormData();
console.log(fileNode.files);
data.append("avatar", fileNode.files[0]);
console.log(data);
//设置请求,true:表示异步
xmlhttp.open("post", "http://10.3.136.180:9999/requireImg", true);
//不要缓存
//xmlhttp.setRequestHeader("If-Modified-Since", "0");
//提交请求
xmlhttp.send(data);
//清除掉,否则下一次选择同样的文件就进入不到onchange函数中了
fileNode.value = null;
} <input @change="uploadImg" type="file" id="file" name="avatar"> 后端逻辑,配合 express 和 multer 模块可以获取到传过来的文件 var express = require("express");
var multer = require('multer')
var upload = multer({
dest: 'uploads/'
})
var app = express();
app.post("/requireImg", upload.single('avatar'), (req, res) => {
res.append("Access-Control-Allow-Origin", "*")
res.send({
state: "success"
})
})
app.listen(9999) |
uni
目录结构一个uni-app工程,默认包含如下目录及文件: ┌─components uni-app组件目录
│ └─comp-a.vue 可复用的a组件
├─hybrid 存放本地网页的目录,详见
├─platforms 存放各平台专用页面的目录,详见
├─pages 业务页面文件存放的目录
│ ├─index
│ │ └─index.vue index页面
│ └─list
│ └─list.vue list页面
├─static 存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的地方,注意:静态资源只能存放于此
├─main.js Vue初始化入口文件
├─App.vue 应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息
└─pages.json 配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息 全局样式库可以在 <style>
/* uni.css - 通用组件、模板样式库,可以当作一套ui库应用 */
@import "./common/uni.css";
</style> 应用生命周期
注意
页面生命周期
在 js 中定义 onPullDownRefresh() {
setTimeout(() => {
uni.stopPullDownRefresh()
}, 1000)
} 触底触发的生命周期 onReachBottom() {
console.log('到底了')
} pages.json配置路由和底部的 {
"pages" : [
//pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
{
"path" : "pages/index/index",
"style" : {
"navigationBarTitleText" : "uni-app"
}
},
{
"path" : "pages/home/home",
"style" : {
"navigationBarTitleText" : "设置页"
}
},
{
"path" : "pages/detail/detail",
"style" : {}
}
],
"globalStyle" : {
"navigationBarTextStyle" : "black",
"navigationBarTitleText" : "uni-app",
"navigationBarBackgroundColor" : "#F8F8F8",
"backgroundColor" : "#F8F8F8"
},
"tabBar" : {
"color" : "#7A7E83",
"selectedColor" : "#007AFF",
"borderStyle" : "black",
"backgroundColor" : "#ffffff",
"list" : [
{
"pagePath" : "pages/index/index",
"iconPath" : "static/component.png",
"selectedIconPath" : "static/componentHL.png",
"text" : "组件"
},
{
"pagePath" : "pages/home/home",
"iconPath" : "static/component.png",
"selectedIconPath" : "static/componentHL.png",
"text" : "组件"
}
]
}
} 路由跳转声明式导航:用绝对路径或者相对当前组件的相对路径,这里的路由跳转用了绝对路径 <navigator url="/pages/detail/detail" hover-class="navigator-hover"></navigator>
<navigator url="navigate/navigate?title=navigate" hover-class="navigator-hover"></navigator> 编程式导航 // 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。
uni.navigateTo({
url: 'test?id=1&name=uniapp'
});
// 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
uni.redirectTo({
url: 'test?id=1'
});
// 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
uni.reLaunch({
url: 'test?id=1'
});
// 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。
uni.switchTab({
url: '/pages/index/index'
});
// 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层
// 此处是A页面
uni.navigateTo({
url: 'B?id=1'
});
// 此处是B页面
uni.navigateTo({
url: 'C?id=1'
});
// 在C页面内 navigateBack,将返回A页面
uni.navigateBack({
delta: 2
}); 组件可以使用 <template>
<view>
<xswiper />
<xaudio />
<xmediaList />
<xmap />
</view>
</template>
import xaudio from '../../components/audio/audio.vue'
import xmap from '../../components/map/map.vue'
import xswiper from '../../components/swiper/swiper.vue'
import xmediaList from '../../components/media-list/media-list.vue' 发起请求可以使用 const requestUrl = "https://cnodejs.org/api/v1/topics"
const duration = 2000
export default {
data() {
return {
loading: false,
res: ""
}
},
methods: {
makeRequest: function() {
this.loading = true
uni.request({
url: requestUrl,
data: {
noncestr: Date.now()
},
success: (res) => {
uni.showToast({
title: '请求成功',
icon: 'success',
mask: true,
duration: duration
})
this.res = '请求结果 : ' + JSON.stringify(res);
console.log('request success', res)
},
fail: (err) => {
console.log('request fail', err);
uni.showModal({
content: err.errMsg,
showCancel: false
})
},
complete: () => {
this.loading = false
}
})
}
}
} 调用微信小程序接口这里注意要把小程序的单向数据绑定和指令改为 <template>
<view>
<text>text</text>
<camera device-position="back" flash="off" binderror="error" style="width: 100%; height: 300px;"></camera>
<button type="primary" @click="takePhoto">拍照</button>
<view>预览</view>
<image mode="widthFix" :src="src"></image>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
src:""
};
},
methods: {
takePhoto() {
const ctx = wx.createCameraContext()
ctx.takePhoto({
quality: 'high',
success: (res) => {
this.src = res.tempImagePath
}
})
},
}
}
</script> |
必备环境安装
1.配置JDK和Gradle环境
用的是1.8的版本,网上很多地方可以下载,这里不上链接了
在本地配置sdk变量,如图,点击桌面(计算机)->右键属性->高级系统设置->系统属性面板高级->点击环境变量->在下面框中的系统变量中新建
2.下载Android SDK
推荐国内的android-studio下载
然后配置Android SDK环境,ANDROID_HOME定位到你的SDK文件夹的根目录
重启电脑
Cordova安装
1.下载Node.js
node官网
2.在mac终端运行下面命令,输入密码安装cordova
如果是Window系统,去掉sudo
sudo是因为需要管理员权限,-g是全局安装
cordvoa官网命令行帮助
3.执行以下代码创建一个cordvoa应用
第一个参数是文件目录,第二个参数是app id, 第三个参数是显示的title
IOS打包
4.定位到hello目录文件夹,为项目安装平台模块
5.打开xcodeproj项目的文件位置双击打开,如果已安装Xcode就能顺利的打开项目了
hello/platform/ios/
6.可以用编写html项目的IDE打开www下的index.html查看效果,在浏览器打开即可
7.在Xcode打开iOS 模拟器如果看到以下效果说明环境已经搭建成功
ANDROID打包
续前面三步
4.定位到hello目录文件夹,为项目安装平台模块
5.生成APK文件
遇到这个问题就是gradle下载失败了,可以尝试拿图中的链接手动下载然后把它放到对应的系统文件下,如下,注意版本一定要对应上
gradle-2.14.1-all.zip下载地址
或者android-studio下载
成功就会显示如下
apk的目录如下:
6.更改应用桌面图标
在cordova生成项目的跟目录创建res文件夹
然后更改config.xml文件
7.调用相机
安装成功就会在plugin出现两个文件夹
cordova-plugin-camera
和cordova-plugin-compat
The text was updated successfully, but these errors were encountered: