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WebGPUに対応させる #491
Comments
onnxruntimeが対応しているかどうかが重要な気がします。 |
microsoft/onnxruntime#11695 |
microsoft/onnxruntime#14579 |
Please give a try and feel free to comments in microsoft/onnxruntime#15796 if you get into any issue. Thanks! |
WebGPUはブラウザ専用規格というわけではなく、ネイティブでも動かせるバックエンド(wgpu)が開発されています。 |
そうなんですね、、、 |
ブラウザで動作させるならWebAssemblyにコンパイルすることになりそうです。(https://developer.mozilla.org/ja/docs/WebAssembly/Rust_to_Wasm)
にタスクを分解した方が個々のハードルが下がりそうに思いますが、どうでしょう。 onnxruntimeのブラウザ対応ですが、ちょっと調べてみた感じだと、WebAssemblyにビルドするとき
すればよさそうな? また、voicevox_coreのWebAssemblyを使うために
を含む voicevox_core_javascript_api クレートもあると使い易そうです。 |
たしかwasmは他のwasmをimportできないのですが、静的ライブラリにする形ならできるかもですね!! |
#675 でonnxruntimeの依存が割と切り離せる(はず)のでwasm-cpu版のビルドはかなり現実的になってきてると思います。
はずです。それさえなんとかできればwasm-cpuビルドはなんとかできそうな気がします。 |
そういえば:wasmビルドだけは出来ました。現時点ではWebGPUは無理そうでした。 |
内容
Voicevoxをブラウザ上で使うために、webGPUを使えるようにする
Pros 良くなる点
ブラウザでvoicevoxが使える
Cons 悪くなる点
実現方法
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