diff --git a/common/src/main/resources/assets/hardcorerevival/lang/fr_fr.json b/common/src/main/resources/assets/hardcorerevival/lang/fr_fr.json new file mode 100644 index 0000000..29ef6cb --- /dev/null +++ b/common/src/main/resources/assets/hardcorerevival/lang/fr_fr.json @@ -0,0 +1,46 @@ +{ + "gui.hardcorerevival.knocked_out": "Vous êtes K.O.", + "gui.hardcorerevival.die": "%1$s Acceptez votre destin %1$s", + "gui.hardcorerevival.open_death_screen": "Appuyez sur %s pour mourir.", + "gui.hardcorerevival.hold_to_rescue": "Maintenez %s pour réanimer.", + "gui.hardcorerevival.rescue_time_left": "Il reste %d secondes pour être réanimé", + "gui.hardcorerevival.wait_for_rescue": "Attendez d'être réanimé ou acceptez votre destin.", + "gui.hardcorerevival.being_rescued": "Vous êtes en train d'être réanimé...", + "gui.hardcorerevival.rescuing": "réanimation de %s", + "death.attack.not_rescued_in_time": "%1$s n'a pas été réanimé à temps", + "death.attack.not_rescued_in_time.player": "%1$s n'a pas été réanimé à temps", + "stat.hardcorerevival.knockouts": "Évanouissements", + "config.hardcorerevival.secondsUntilDeath": "Secondes avant la mort", + "config.hardcorerevival.secondsUntilDeath.tooltip": "Le temps en secondes pendant lequel un joueur peut encore être réanimé avant la mort. Réglez sur 0 pour désactiver le minuteur.", + "config.hardcorerevival.continueTimerWhileOffline": "Continuer le minuteur hors ligne", + "config.hardcorerevival.continueTimerWhileOffline.tooltip": "Si vrai, le minuteur avant la mort continue même si le joueur se déconnecte.", + "config.hardcorerevival.consecutiveKnockoutThresholdSeconds": "Seuil d'évanouissements consécutifs", + "config.hardcorerevival.consecutiveKnockoutThresholdSeconds.tooltip": "Le seuil de secondes pour que l'évanouissement soit considéré comme consécutif. Voir resumeTimerOnConsecutiveKnockout et multiplyTimerOnConsecutiveKnockout.", + "config.hardcorerevival.resumeTimerOnConsecutiveKnockout": "Reprendre le minuteur lors d'un évanouissement consécutif", + "config.hardcorerevival.resumeTimerOnConsecutiveKnockout.tooltip": "Si activé, le minuteur avant la mort reprend à son dernier temps lors d'évanouissements consécutifs.", + "config.hardcorerevival.multiplyTimerOnConsecutiveKnockout": "Multiplier le minuteur lors d'un évanouissement consécutif", + "config.hardcorerevival.multiplyTimerOnConsecutiveKnockout.tooltip": "Le multiplicateur à appliquer au temps restant lors d'évanouissements consécutifs.", + "config.hardcorerevival.rescueDistance": "Distance maximale de la réanimation", + "config.hardcorerevival.rescueDistance.tooltip": "La distance à laquelle un joueur peut en réanimer un autre.", + "config.hardcorerevival.rescueActionTicks": "Temps de l'action d'une réanimation", + "config.hardcorerevival.rescueActionTicks.tooltip": "Le temps en ticks nécessaire pour réanimer un joueur. 20 ticks équivalent à une seconde.", + "config.hardcorerevival.rescueRespawnHealth": "Santé à la réapparition après une réanimation", + "config.hardcorerevival.rescueRespawnHealth.tooltip": "La quantité de santé pour réapparaître après avoir été réanimé, sur 20.", + "config.hardcorerevival.rescueRespawnFoodLevel": "Niveau de nourriture à la réapparition après une réanimation", + "config.hardcorerevival.rescueRespawnFoodLevel.tooltip": "Le niveau de nourriture pour réapparaître après avoir été réanimé, sur 20.", + "config.hardcorerevival.rescueRespawnEffects": "Effets à la réapparition après une réanimation", + "config.hardcorerevival.rescueRespawnEffects.tooltip": "Effets appliqués à un joueur lorsqu'il est réanimé, au format \"effet|durée|amplificateur\"", + "config.hardcorerevival.glowOnKnockout": "Briller en cas d'évanouissement", + "config.hardcorerevival.glowOnKnockout.tooltip": "Si activé, les joueurs évanouis brilleront, les rendant visibles à travers les blocs.", + "config.hardcorerevival.allowCommands": "Autoriser les commandes", + "config.hardcorerevival.allowCommands.tooltip": "Si activé, les joueurs évanouis peuvent encore exécuter des commandes. Les OPs peuvent toujours exécuter des commandes.", + "config.hardcorerevival.allowUnarmedMelee": "Autoriser le combat à mains nues", + "config.hardcorerevival.allowUnarmedMelee.tooltip": "Si activé, les joueurs évanouis peuvent encore frapper les ennemis à proximité.", + "config.hardcorerevival.allowBows": "Autoriser les arcs", + "config.hardcorerevival.allowBows.tooltip": "Si activé, les joueurs évanouis peuvent encore tirer des flèches avec un arc.", + "config.hardcorerevival.allowPistols": "Autoriser les pistolets", + "config.hardcorerevival.allowPistols.tooltip": "Si activé, les joueurs évanouis peuvent encore tirer des pistolets du mod de Mr Crayfish.", + "commands.revive.success.single": "Réanimé %s", + "commands.revive.success.multiple": "Réanimé %s joueurs", + "commands.disabled_when_knocked_out": "Vous ne pouvez pas utiliser de commandes lorsque vous êtes évanoui." +}