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A naive physics engine which is made by c++ and OpenGL

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TimerChen/Tank-Plus

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#当前版本的问题

  • 缺少main函数
  • cannot find -lglut32 (已使用freeglut解决)
  • 缺少Weapon Armor Sensor数据库

#使用帮助手册 Edited by TimeMachine at 2016-8-10. ##目录

###namespace

所有成员加入TankPlus命名空间

###Father

父类

###Geometry

计算几何的相关类

###Draw

和图形化有关的工具类

###SandBox

计算碰撞、运动的类

###Sprite

控制画图的精灵类

###Main

主函数Main

##Father ###GAME(namespace)

程序中用到的各种常量

###Object

所有类的父类(存在意义不明)

###Entity : Object

实体类:可以在屏幕上画出的类

###Ghost : Object

非实体类:不可以画出

##Geometry ###Geometry : Ghost

所有几何类的父类

###Geo_Clac : Ghost

几何计算的类(全是静态函数)

###Point : Geometry

###Circle : Geometry

圆形

###Line : Geomery

线段

###Polygon : Geomery

多边形

##SandBox ###Body : Ghost

Sandbox中的物体

###Wall : Body

静态的障碍物

###Ball : Body

可以运动的物体

###Ball_Polygon : Ball

形状为多边形的物体

###SandBox : Ghost

处理Wall&Ball运动的类

##Draw

###Color : Ghost

存储颜色的类

###Rect : Ghost

存储矩形的类

###Draw_Tool : Ghost

包含绘画函数的类

##Sprite

###Sprite_Base

所有Sprite的父类

###Sprite_Polygon

画Polygon的Sprite

###Sprite_Circle

画Circle的Sprite

###Sprite_SandBox

画SandBox的Sprite(可能被删除)

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