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通常
None
難易度設定に応じて、以下のようにMPが0を下回った場合の処理を変更します
外的要因によるMPのマイナス計算を許容
難易度に応じた自傷ダメージの発生
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
制作陣から精神ダメージはMPが減るというバッドステータス処理があるのにこれ以上を付与する意味はないのでは? と不評だった為、却下タグを付与。
Sorry, something went wrong.
anminmakura
No branches or pull requests
優先度
通常
このTUSB Versionに影響が出る
None
タスク内容
外的要因によるMPマイナス処理の仕様変更の提案
現状の仕様
今後の仕様変更案
難易度設定に応じて、以下のようにMPが0を下回った場合の処理を変更します
外的要因によるMPのマイナス計算を許容
難易度に応じた自傷ダメージの発生
議論ポイント
参考情報
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