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属性
風属性が追加されると、以下のスキルを風属性に変更または追加を行う。 これにより黒魔導士、召喚士等にありがちなスキル属性の偏りが若干解消されるかもしれない。
現行の職業スキルには、炎、氷、雷、光、闇の5属性以外の概念を 無理やりこの5属性のいずれかに割り当てているものが複数存在しています。 (上記の概要参照)
特に風属性にはこのような問題が多く見られ、 これを機に新しく風属性を追加したいと考えています。
また、Minecraft 1.21には風のモンスターであるブリーズが存在しており、 風属性の追加は今後の課題として重要であると考えました。
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anminmakura
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アイデアのカテゴリー
属性
アイデア概要
追加される刻印
スキル
風属性が追加されると、以下のスキルを風属性に変更または追加を行う。
これにより黒魔導士、召喚士等にありがちなスキル属性の偏りが若干解消されるかもしれない。
剣士
「狙った敵をカマイタチで切り裂く」と説明されているので、魔石で付与された属性によって属性を変えるのではなく、風属性に変更が妥当。
忍者
「周囲にかまいたちを発生させながら突進する。」と説明されているので、雷属性のダメージではなく、雷、風属性に変更が妥当。
狩人
「竜巻を発生させ、敵を落下させる。浮遊している敵には大ダメージ。」と説明されているので、無属性ではなく、風属性に変更が妥当。
白魔導士
物理属性及び闇以外の全属性が付与されているスキルなので新たに風を追加し、炎、氷、雷、風、光属性に変更が妥当。
アイデアの要望理由
現行の職業スキルには、炎、氷、雷、光、闇の5属性以外の概念を
無理やりこの5属性のいずれかに割り当てているものが複数存在しています。
(上記の概要参照)
特に風属性にはこのような問題が多く見られ、
これを機に新しく風属性を追加したいと考えています。
また、Minecraft 1.21には風のモンスターであるブリーズが存在しており、
風属性の追加は今後の課題として重要であると考えました。
実現方法
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使用するシステム
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コマンド例
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