-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[要望] ネタアイテム「ドカン」の実装方法と例外アイテムについて考える #334
Comments
ひとまず、現状最新バージョン(1.21)のバニラで設置と使えることを確認済み。 以下のファイルをストラクチャーブロックでロードするとサンプルのドカンが出ます Structure |
以下の条件下なら、シート管理の例外的に除外して直配置しても問題ないという内部ルール決めたいけども 方針を、アイテムの直配置は完全禁止から原則禁止に変更
アイテム設置に関しては |
セルに入れるデータをInfinity d にしてるのを stringで読み込んだらいけないかな... |
アイテムの翻訳に支障が出なければいい。 アイテムの存在自体はシートに登録してほしい。「出力」にチェックを入れないのであれば問題ない。 |
そもそもJsonの数値型にInfinityは許容されていないから、NaNかパース失敗になる NBTには許容される型だがJsonそのものには許されない型 |
それなら.mcfunctionとかにexportさせる必要が出てくるか... シートのままでも行けるんじゃない? |
の2つの意見を総括すると で問題なさそう?
Worldにあるものかどうかわからないので、別のチェックボックス追加必要になるかも(要検討) |
それでいいと思う いろは氏に余裕があればstringのcellを読み込めるか聞いてみてだね |
Note 要望ラベルは実装必須の機能追加と実装必須ではないアイデアが混在しているため非推奨ラベルです。 |
アイデアのカテゴリー
アイテム・TUSBメモリー
アイデア概要
TUSBv12からある、地下世界の最後にあるネタアイテム「ドカン」を実装したい。
https://x.com/wakokara/status/1220880374693130240
しかし、double型はInfinityを扱えるというバグに近い裏技を使用しているため
giveコマンドでもパーサーの問題で与えられないので現状のTUSB管理方式だと扱えない。
(ルートテーブルで扱えるかは未確認)
なので以下の条件下なら、シート管理の例外的に除外して直配置しても問題ないという内部ルール決めてから設置したい。
これにより、直配置した時の問題点はある程度対処できる(運用で対処する方針)
アイデアの要望理由
一定のルールと条件のみ、シート無しでの直置きはセーフという例外処理を作りたい。
種類が多いものとかしょっちゅう変更する可能性あるやつとか
「攻略に一切関係ない割に、設置で外部ツール使う労力が大きいやつ」は
今のうちに軽減策を考えときたい。
実現方法
(シート管理しないことによるデメリットを防ぐ)
使用するシステム
Infinity Item Editor で生成されたアイテムをホットバーもしくはストラクチャーブロック経由でバニラ環境に移動する
https://www.reddit.com/r/PhoenixSC/comments/eed9gv/infinity_and_infinity_of_movement_speed_bug/
コマンド例
No response
The text was updated successfully, but these errors were encountered: