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相关说明

在使用之前,请了解几个知识点,然后再看完整例子即可快速上手使用 !!! 👉 如果你想了解它是怎么来的,点这里

如何定义一个 model 并自动注册 action 及 reducers ?

每一个 model 必须带有 namespace、state,action 与 reducers 可不写,如需开启 immutable,需配置 openSeamlessImmutable = true,一个完整的 model 结构如下

export default {
  namespace: '[your model.namespace]',
  state: {
    testA: '',
    testB: false,
    testC: [],
    testD: {},
  },
}

rc-redux-model 会根据你的 state,每一个 state 的字段都会自动注册一个修改此 state 的 action,从而释放你键盘上的 ⌨️ CV 键, 例如 :

state: {
  userName: 'oldValue'
}

那么会自动为你注册一个 action,action 名以 set${stateName} 格式,如你的 stateName 为 : userName,那么会自动注册的 action 为 : setuserName

action: {
  setuserName: ({ dispatch, getState, commit, call, currentAction }) => {}
}

你只要在组件中调用此 action 即可修改 state 值 (📢 不推荐使用这种 action 进行修改 state 值,推荐使用 setStore

this.props.dispatch({
  type: 'userModel/setuserName',
  payload: {
    userName: 'newValue',
  },
})

问题来了,当 state 中的值很多(比如有几十个),那么为用户自动注册几十个 action,用户在使用上是否需要记住每一个 state 对应的 action 呢?这肯定是极其不合理的,所以一开始是提供一个默认的 action ,用于修改所有的 state 值 ...

随之而来的问题是,如果只提供一个 action,那么所有修改 State 的值都走的这个 action.type,在 redux-devtools-extension 中,会看不到具体的相对信息记录(因为都是同一个 action),最终,还是提供一个默认的 action,此 action 会根据用户提供的 payload.key,从而转发至对应的 action 中。

✨ 对外提供统一默认 action,方面用户使用;对内根据 key,进行真实 action 的转发

this.props.dispatch({
  type: '[model.namespace]/setStore',
  payload: {
    key: [model.state.key]  // 你要修改的state key
    values: [your values] // 你要修改的值
  }
})

🌟 所有修改 state 的 action,都通过 setStore 来发,不必担心在 redux devtools 中找不到,此 action 只是会根据你的 key,转发对应的 action 而已

如何发送一个 action ?

一个 action 由 type、payload 组成,type 的命名规则为 : [model.namespace / actionName]

// 下边是 namespace = appModel ,actionName = fetchUserList 的例子
const action = {
  type: 'appModel/fetchUserList',
}
// 发起这个 action
this.props.dispatch(action)

请注意,这里的每一个 action 都是 function, 也就是说,处理 同步action 的思路跟处理 异步action是一样的,如果你不明白,👉 请移步这里

异步请求由谁处理 ?

model.action 中,每一个 action 都是 function,它的回调参数为 :

  • dispatch : store 提供的 API,你可以调用 dispatch 继续分发 action
  • getState : store 提供的 API,通过该 API 你可以得到最新的 state
  • currentAction : 当前你 this.props.dispatch 的 action,你可以从这里拿到 typepayload
  • call : 替你转发请求,同时会使用 Promise 包裹,当然你可以自己写异步逻辑
  • commit : 接收一个 action,该方法用于 dispatch action 到 reducers ,从而修改 state 值

可以自己处理异步,再通过调用默认提供的 [model.namespace/setStore] 这个 action 进行修改 state 值

如何在组件中获取 state 值?

请注意,rc-redux-model 是一个中间件,并且大部分情况下,能够在你现有的项目中兼容,所以获取 state 的方式,还是跟你原来在组件中如何获取 state 一样

一般来讲,我们的项目都会安装 react-redux 库,然后通过 connect 获取 state 上的值(没什么变化,你之前怎么写,现在就怎么写)

class appComponent extends React.Component {
  componentDidMount() {
    // 发起 action,将loading状态改为true
    this.props.dispatch({
      type: 'appModel/fetchLoadingStatus',
      payload: {
        loadingStatus: true,
      },
    })
  }

  render() {
    const { loadingStatus } = this.props.appModel
    console.log(loadingStatus) // true
  }
}

const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    appModel: state.appModel,
    reportTaskInfo: state.reportModel.taskInfo, // 其他 model 的值
  }
}

export default connect(mapStateToProps)(appComponent)

如果很不幸,你项目中没安装 react-redux,那么你只能在每一个组件中,引入这个 store,然后通过 store.getState() 拿到 state 值了

但是这种方式的缺陷就是,你要确保你的 state 是最新的,也就是你改完 state 值之后,需要重新 store.getState() 拿一下最新的值,这是比较麻烦的

import store from '@your_folder/store' // 这个store就是你使用 Redux.createStore API 生成的store

class appComponent extends React.Component {
  constructor() {
    this.appState = store.getState()['appModel']
  }
}

数据不可变的(Immutable) ?

在函数式编程语言中,数据是不可变的,所有的数据一旦产生,就不能改变其中的值,如果要改变,那就只能生成一个新的数据。如果有看过 redux 源码的小伙伴一定会知道,为什么每次都要返回一个新的 state,如果没听过,👉 可以看下这篇文章

目前 rc-redux-model 内部集成了 seamless-immutable,提供一个 model 配置参数 openSeamlessImmutable,默认为 false,请注意,如果你的 state 是 Immutable,而在 model 中不设置此配置,那么会报错 !!!

// 使用 seamless-immutable

import Immutable from 'seamless-immutable'

export default {
  namespace: 'appModel',
  state: Immutable({
    username: '',
  }),
  openSeamlessImmutable: true, // 必须开启此配置
}

类型正确性 ?

不可避免,有时在 model.state 中定义好某个值的类型,但在改的时候却将其改为另一个类型,例如 :

export default {
  namespace: 'userModel',
  state: {
    name: '', // 这里定义 name 为 string 类型
  },
}

但在修改此 state value 时,传递的确是一个非 string 类型的值

this.props.dispatch({
  type: 'userModel/setStore',
  payload: {
    key: 'name',
    values: {}, // 这里name 变成了object
  },
})

这其实是不合理的,在 rc-redux-model 中,会判断 state[key] 中的类型与 payload 传入的类型进行比较,如果类型不相等,报错提示

所有修改 state 的值,前提是 : 该值已经在 state 中定义,以下情况也会报错提示

export default {
  namespace: 'userModel',
  state: {
    name: '', // 这里只定义 state 中存在 name
  },
}

此时想修改 state 中的另一属性值

this.props.dispatch({
  type: 'userModel/setStore',
  payload: {
    key: 'age',
    values: 18, // 这里想修改 age 属性的值
  },
})

极度不合理,因为你在 state 中并没有声明此属性, rc-redux-model 会默认帮你做检测