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Commit 7fbde21

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11
# 瓜皮AI #
2+
2022.02.09
3+
多年前版本并未完全完成,重构了一个包含demo的版本
4+
5+
通过json配置驱动 cn.rookiex.tree.TestTree.json 其中配置了一个有钱有精力就去看电影,没精力就回家睡觉恢复,没钱就去工地打工的ai,以横轴坐标示意三个地方的位置
6+
7+
// |0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10----------------|
8+
// |家-1-2-书店-4-电影院-6-公园-8-9-10----------------|
9+
10+
node包下面包含各个类型节点,基本的选择,顺序,还有条件节点,以及简化条件选择配置用的AOtherwiseBNode
11+
12+
logic下面包含各个行为节点和判断节点,例如移动行为Goto,位置判定IsHere
13+
14+
101 from 0 to 5 ,电影院
15+
101 from 1 to 5 ,电影院
16+
101 from 2 to 5 ,电影院
17+
101 from 3 to 5 ,电影院
18+
101 from 4 to 5 ,电影院
19+
101 开始看电影, 还有money 30
20+
101 看电影 2
21+
101 看电影 3
22+
101 失去money 20
23+
101 失去energy 10
24+
101 from 5 to 0 ,回家休息
25+
101 from 4 to 0 ,回家休息
26+
101 from 3 to 0 ,回家休息
27+
101 from 2 to 0 ,回家休息
28+
101 from 1 to 0 ,回家休息
29+
101 获得energy 60
30+
101 from 0 to 7 ,工地打工
31+
101 from 1 to 7 ,工地打工
32+
101 from 2 to 7 ,工地打工
33+
101 from 3 to 7 ,工地打工
34+
101 from 4 to 7 ,工地打工
35+
101 from 5 to 7 ,工地打工
36+
101 from 6 to 7 ,工地打工
37+
101 获得money 30
38+
101 失去energy 60
39+
101 from 7 to 5 ,电影院
40+
101 from 6 to 5 ,电影院
41+
101 开始看电影, 还有money 40
42+
101 看电影 2
43+
101 看电影 3
44+
101 失去money 20
45+
101 失去energy 10
46+
101 开始看电影, 还有money 20
47+
101 看电影 2
48+
101 看电影 3
49+
101 失去money 20
50+
101 失去energy 10
51+
101 from 5 to 0 ,回家休息
52+
101 from 4 to 0 ,回家休息
53+
101 from 3 to 0 ,回家休息
54+
101 from 2 to 0 ,回家休息
55+
101 from 1 to 0 ,回家休息
56+
101 获得energy 60
57+
101 from 0 to 7 ,工地打工
58+
101 from 1 to 7 ,工地打工
59+
101 from 2 to 7 ,工地打工
60+
101 from 3 to 7 ,工地打工
61+
101 from 4 to 7 ,工地打工
62+
101 from 5 to 7 ,工地打工
63+
101 from 6 to 7 ,工地打工
64+
101 获得money 30
65+
101 失去energy 60
66+
101 from 7 to 5 ,电影院
67+
101 from 6 to 5 ,电影院
68+
101 开始看电影, 还有money 30
69+
101 看电影 2
70+
101 看电影 3
71+
101 失去money 20
72+
101 失去energy 10
73+
101 from 5 to 0 ,回家休息
74+
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:9088', transport: 'socket'
75+
76+
77+
-----------------------------------
78+
以下为原readme
79+
80+
281
打算写一个基于行为树实现的ai.关于AI的相关介绍,使用了一些工作相关的资料,所以稍微处理了一下,不过内容就有些不通乐,大概理解一下吧,这部分主要是关于ai行为树的介绍,实际实现的时候还有一些区别
382

483
# AI设计 #

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