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// ═══════════════════════════════════════════
// Config Preset v2.6b by Purp1e
// CFG预设(Purp1e制作)
// #2024/11/10#
// https://space.bilibili.com/73115492
// ═══════════════════════════════════════════
// HLAE设置 -> 按键绑定 -> 基础设置 -> 功能实现 -> HUD·准星·持枪
// P.S. [功能实现]部分无须修改 修改前面的参数和键位即可
// 「HLAE CS2的使用」 官方Wiki https://github.com/advancedfx/advancedfx/wiki/AfxHookSource2
// 主界面 → 工具 → 开发者选项 → 自定义载入
// 程序路径:游戏目录\game\bin\win64\cs2.exe
// DLL:x64/AfxHookSource2.dll
// USRLOCALCSGO=文件夹路径 → 以免影响游戏设置
// ───────────────────────── HLAE设置 ─────────────────────────────────
sv_cheats 1 // 开启作弊
cl_show_observer_crosshair 0 // 显示玩家所用准星 <0.否 1.好友及队友 2.所有人>
cl_clock_correction 0 // 修复demo卡顿
tv_listen_voice_indices -1 // 开启玩家语音
tv_listen_voice_indices_h -1 // 玩家语音32bit
mirv_campath enabled 1 // 开启镜头运动
mirv_input fov 90 // 默认运镜FOV
mirv_streams record name "D:\record" // 更改录制文件位置 [修改]
mirv_reshade enabled 1 // 开启ReShade
mirv_streams record campath enabled 1 // 录制时记录镜头机位
// mirv_streams record cam enabled 1 // 录制时记录镜头路径
// ───────────────────────── 按键绑定 ──────────────────────────────────
binddefaults; // 重置所有按键,以防键位冲突,bind指令必须放在之后↓
bind q "demoui" // Q 打开/关闭 demoui
bind t "mirv_input camera;echo 已进入运镜模式,按Esc退出使路径生效";// T 镜头摆放模式 [ESC退出]
bind y "demo_marktick"; // Y 标记当前tick
bind u "demo_gotomark"; // U 跳转标记
bind i "campath" // I 镜头激活开关
bind o "campath_draw" // O 镜头轨迹显示开关
bind p "demo_togglepause"; // P 切换demo暂停/继续
bind h "toggle cl_draw_only_deathnotices"; // H 只保留准星击杀
bind j "dmsg" // J 独显击杀信息(当前观察玩家) | 关闭时清空所有信息
bind k "toggle voice_enable;toggle voice_caster_enable"; // K 开关语音
bind l "mirv_deathmsg help players; mute_hint" // L 查看玩家信息和语音屏蔽提示 name=名称 | userid=用户id | xuid=用户64位id | speckey=观察切换按键
bind ' "toggle tv_listen_voice_indices -1 0" // ' 开关CS2玩家语音
bind v "toggle crosshair"; // V 隐藏准心
bind b "toggle cl_drawhud"; // B 隐藏所有hud包括击杀
bind n "incrementvar cl_drawhud_force_radar -1 1 1"; // N 开关雷达 1=强制开 0=自动 -1=强制关
bind m "toggle host_timescale"; // M 开关声音
bind , "demo_goto -5s relative"; // [ 快退5s
bind . "demo_goto 5s relative"; // ] 快进5s
bind [ "mirv_campath edit start delta+0.25"; // [ 运镜时间回退0.25s
bind ] "mirv_campath edit start delta-0.25"; // ] 运镜时间快进0.25s
bind \ "block" // \ 切换击杀信息显示
bind = "widefov" // = 切换广角FOV
bind mouse3 "demo_togglepause"; // 鼠标滚轮 切换demo暂停/继续
bind mouse5 "gear_up" // 前侧键 +播放速度
bind mouse4 "gear_down" // 后侧键 -播放速度
bind F5 "mirv_cmd addTick rec"; // F5 设置当前Tick开始录制
bind F6 "mirv_cmd addTick rec_end"; // F6 设置当前Tick结束录制
bind F7 "mirv_cmd print"; // F7 打印mirv_cmd信息
bind F8 "mirv_cmd clear;echo >>> Cleared!"; // F8 清除所有mirv_cmd指令
bind F9 "vgui"; // F9 开关VGUI 用于Reshade
bind F10 "exec ffmpeg.cfg"; // F10 加载FFmpeg录制预设的CFG
bind capslock "mirv_campath add; echo 已添加机位" // Capslock 添加镜头/机位
bind ins "mirv_campath print" // Insert 打印运镜信息
bind del "mirv_campath clear; echo 已清除所有机位"; // Delete 删除所有镜头
bind pgup "ScreenRecord;demo_resume; echo >>> 录屏开始"// PageUp (OBS..)录屏开始 需要录屏软件设置同样快捷键
bind pgdn "fps_max 200;demo_timescale 1;demo_pause;echo >>> 录屏结束" // PageDown (OBS..)录屏结束
bind uparrow "rec;demo_resume;checkSetting"; // ↑ hlae录制开始并显示通道、帧率设置
bind downarrow "rec_end;demo_pause"; // ↓ hlae录制结束
bind kp_1 "mirv_campath remove 1" // 小键盘1 移除1号机位
bind kp_2 "mirv_campath remove 2" // 小键盘2 移除2号机位
bind kp_3 "mirv_campath remove 3" // 小键盘3 移除3号机位
bind kp_4 "mirv_campath remove 4" // 小键盘4 移除4号机位
bind kp_5 "mirv_campath remove 5" // 小键盘5 移除5号机位
bind kp_6 "mirv_campath remove 6" // 小键盘6 移除6号机位
bind kp_7 "mirv_campath remove 7" // 小键盘7 移除7号机位
bind kp_8 "mirv_campath remove 8" // 小键盘8 移除8号机位
bind kp_9 "mirv_campath remove 9" // 小键盘9 移除9号机位
bind kp_0 "mirv_campath remove 0" // 小键盘0 移除0号机位
// ───────────────────────── HLAE录制 ─────────────────────────────────
// 开启基础屏幕获取功能 | 默认为 .tga 图片序列 | `exec ffmpeg` 以开启ffmpeg录制功能
mirv_streams record screen enabled 1;
// ───────────────────────── 基础设置 ──────────────────────────────────
r_show_build_info 0 // 关闭版本信息
r_fullscreen_gamma 2.4 // 固定亮度不一致 伽马=2.4
fog_override 1 // 视野更清晰
mp_display_kill_assists 0 // 不显示助攻
cl_showpos 0 // 不显示位置
hud_showtargetid 0 // 隐藏目标id
engine_no_focus_sleep 0 // 窗口失焦/在后台时不掉帧
mirv_cvar_unhide_all // 解除隐藏控制台变量CVar
demo_pause // 暂停demo
fps_max 200 // 限制帧数,节省资源
cl_hud_telemetry_frametime_show 0 // 显示帧生成时间及FPS <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 0 // 显示丢包/发送错误率LOSS <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_ping_show 0 // 显示延迟 <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是>
cl_grenadecrosshair_decoy 0 // 是否显示诱饵弹准星,默认关闭
cl_grenadecrosshair_explosive 0 // 是否显示雷准星,默认关闭
cl_grenadecrosshair_fire 0 // 是否显示燃烧弹准星,默认关闭
cl_grenadecrosshair_flash 0 // 是否显示闪光弹准星,默认关闭
cl_grenadecrosshair_smoke 0 // 是否显示烟雾弹准星,默认关闭
// ───────────────────────── HUD·准星·持枪 ─────────────────────────────
// 界面(HUD)设置<0.默认 1.白色 2.淡蓝色 3.蓝色 4.紫色 5.红色 6.橙色 7.黄色 8.绿色 9.淡绿色 10.粉红色>
cl_hud_color 0 // 颜色
cl_radar_always_centered 1 // 雷达以玩家为中心
cl_radar_scale 0.45 // 雷达缩放
cl_hud_radar_scale 1 // 雷达大小(0.8-1.3)
cl_radar_icon_scale_min 0.6 // 雷达人物标点大小
cl_radar_rotate 1 // 雷达旋转
hud_showtargetid 0 // 隐藏目标id
// demo专用准星 [修改]
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.300000"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
cl_crosshair_friendly_warning "1"
cl_crosshair_outlinethickness "0.5"
cl_crosshair_sniper_width "1"
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshaircolor "1"
cl_crosshaircolor_b "50"
cl_crosshaircolor_g "250"
cl_crosshaircolor_r "50"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-0.500000"
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
cl_crosshairsize "3.500000"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairthickness "1.000000"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_fixedcrosshairgap "3"
// 关闭准星跟随后坐力
cl_crosshair_recoil 0
// demo专用持枪视角参数 [修改]
viewmodel_fov "62";
viewmodel_offset_x "2.5";
viewmodel_offset_y "2";
viewmodel_offset_z "-2";
viewmodel_presetpos "0";
// ─────────────────── 游戏本身功能实现 不依赖HLAE ────────────────────────────
// 实现 前后侧键 +-播放速度 10% 20% 25% 100% 400% 800% 1600%
alias gear_up "gear4"
alias gear_down "gear14"
alias gear110 "demo_timescale 0.1; alias gear_up gear15;alias gear_down gear110;echo [Demo播放速度];echo X0.1"
alias gear15 "demo_timescale 0.2; alias gear_up gear14;alias gear_down gear110;echo [Demo播放速度];echo X0.2"
alias gear14 "demo_timescale 0.25;alias gear_up gear1; alias gear_down gear15 ;echo [Demo播放速度];echo X0.25"
alias gear1 "demo_timescale 1; alias gear_up gear4; alias gear_down gear14 ;echo [Demo播放速度];echo X1"
alias gear4 "demo_timescale 4; alias gear_up gear8; alias gear_down gear1 ;echo [Demo播放速度];echo X4"
alias gear8 "demo_timescale 8; alias gear_up gear8; alias gear_down gear4 ;echo [Demo播放速度];echo X8"
alias gear16 "demo_timescale 16; alias gear_up gear16; alias gear_down gear8 ;echo [Demo播放速度];echo X16"
// 实现 开关VGUI 用于Reshade
alias vgui "vguiOff";
alias vguiOff "alias vgui vguiOn ;r_drawvgui 0;playvol ui/armsrace_kill_01 1";
alias vguiOn "alias vgui vguiOff;r_drawvgui 1;playvol ui/weapon_cant_buy 1";
// 实现 切换助攻显示
alias ass "toggle mp_display_kill_assists; echo [切换助攻显示]"
// 实现 关闭游戏设置中的MVP、回合开始结束、无线电等声音(包括小鸡声音)
alias mute "snd_menumusic_volume 0; snd_roundstart_volume 0;snd_roundend_volume 0;snd_roundaction_volume 0;snd_mapobjective_volume 0;snd_tensecondwarning_volume 0;snd_deathcamera_volume 0;snd_mvp_volume 0;snd_mute_mvp_music_live_players 1;snd_mute_losefocus 0;; echo [关闭各项声音]";
// mute; // 默认关闭各种声音,录制比较纯净的声音(未开启)
// 实现 解决运镜模式键位冲突
alias t "unbind uparrow; unbind downarrow; unbind leftarrow; unbind rightarrow; unbind pgup; unbind pgdn; unbind -; unbind =; echo >>> 已解绑运镜冲突按键;";
// 实现 限制FPS
alias 60 "fps_max 60";
alias 90 "fps_max 90";
alias 120 "fps_max 120";
alias 200 "fps_max 200";
// 帮助
alias mute_hint "echo [用户id=userid那一列数字];echo 禁用玩家语音 → voice_mute player#用户id;echo 取消所有禁用 → voice_unmute all; echo 如: voice_mute player#9;echo;echo 便捷指令: m1 m2 ... m14 | 取消屏蔽: um"
alias um "voice_unmute all"
alias m1 "voice_mute player#1 ; echo -玩家#1"
alias m2 "voice_mute player#2 ; echo -玩家#2"
alias m3 "voice_mute player#3 ; echo -玩家#3"
alias m4 "voice_mute player#4 ; echo -玩家#4"
alias m5 "voice_mute player#5 ; echo -玩家#5"
alias m6 "voice_mute player#6 ; echo -玩家#6"
alias m7 "voice_mute player#7 ; echo -玩家#7"
alias m8 "voice_mute player#8 ; echo -玩家#8"
alias m9 "voice_mute player#9 ; echo -玩家#9"
alias m10 "voice_mute player#10; echo -玩家#10"
alias m11 "voice_mute player#11; echo -玩家#11"
alias m12 "voice_mute player#12; echo -玩家#12"
alias m13 "voice_mute player#13; echo -玩家#13"
alias m14 "voice_mute player#14; echo -玩家#14"
// ─────────────────────── HLAE相关功能 ────────────────────────────────
alias dmsg dmsg_on
alias dmsg_on "alias dmsg dmsg_off; mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!Trace block=1; mirv_deathmsg lifetime 90; echo >>> 独显击杀信息(当前观察玩家)已开启√"
alias dmsg_off "alias dmsg dmsg_on; mirv_deathmsg filter clear; mirv_deathmsg lifetime default; mirv_deathmsg clear ; echo >>> 独显击杀信息已关闭×"
// 修改边框颜色
// mirv_deathmsg colors border blue
// 实现 镜头激活开关
alias campath "campath_on"
alias campath_on "mirv_campath enabled 1;alias campath campath_off;echo >>> 摄像机功能已开启√"
alias campath_off "mirv_campath enabled 0;alias campath campath_on;echo >>> 摄像机功能已关闭×"
campath_on; // 默认开启镜头激活
// 实现 镜头轨迹显示开关
alias campath_draw "campath_draw_on"
alias campath_draw_on "mirv_campath draw enabled 1;alias campath_draw campath_draw_off;echo >>> 摄像机路径显示已开启√"
alias campath_draw_off "mirv_campath draw enabled 0;alias campath_draw campath_draw_on;echo >>> 摄像机路径显示已关闭×"
campath_draw_on; // 默认开启镜头轨迹显示
// 实现 运镜模式FOV切换指令
alias f100 "mirv_input fov 100";alias f95 "mirv_input fov 95";alias f90 "mirv_input fov 90";alias f85 "mirv_input fov 85";
alias f80 "mirv_input fov 80";alias f75 "mirv_input fov 75";alias f70 "mirv_input fov 70";alias f65 "mirv_input fov 65";
alias f60 "mirv_input fov 60";alias f55 "mirv_input fov 55";alias f50 "mirv_input fov 50";alias f45 "mirv_input fov 45";
alias f40 "mirv_input fov 40";alias f35 "mirv_input fov 35";alias f30 "mirv_input fov 30";alias f25 "mirv_input fov 25";
alias f20 "mirv_input fov 20";alias f15 "mirv_input fov 15";alias f10 "mirv_input fov 10";
// 实现 运镜时间/位置修改为当前点
alias pos "mirv_campath edit position current" // 修改运镜起始位置为当前点
alias time "mirv_campath edit start" // 修改运镜起始时间为当前Tick
// 实现 切换屏蔽击杀信息(展示时间修改为0)
alias block "blockOn";
alias blockOn "alias block blockOff; mirv_deathmsg lifetime 0; echo [屏蔽击杀信息]";
alias blockOff "alias block blockOn; mirv_deathmsg lifetime default; echo [击杀信息已恢复默认时间]";
// 实现 切换广角
alias widefov "widefovOn";
alias widefovOn "alias widefov widefovOff; mirv_fov 105; echo [已开启广角fov]"
alias widefovOff "alias widefov widefovOn; mirv_fov default; echo [已还原默认fov]"
// 实现 切换后处理滤镜
alias post "toggle r_csgo_postprocess_enable; echo [切换后处理滤镜]"
// 实现 HLAE录制
alias rec "demo_timescale 1; fps_max 0; echo >>> HLAE录制开始; mirv_streams record start";
alias rec_end "fps_max 200; mirv_streams record end; echo >>> HLAE录制结束";
alias checkSetting "echo;echo [当前录制FPS]; mirv_streams record fps; echo";
// 实现 HLAE录制帧率切换的快捷指令
alias 60fps "mirv_streams record fps 60 ; echo [当前录制FPS]; echo 60 ";
alias 120fps "mirv_streams record fps 120 ; echo [当前录制FPS]; echo 120 ";
alias 180fps "mirv_streams record fps 180 ; echo [当前录制FPS]; echo 180 ";
alias 240fps "mirv_streams record fps 240 ; echo [当前录制FPS]; echo 240 ";
alias 300fps "mirv_streams record fps 300 ; echo [当前录制FPS]; echo 300 ";
alias 360fps "mirv_streams record fps 360 ; echo [当前录制FPS]; echo 360 ";
alias 400fps "mirv_streams record fps 400 ; echo [当前录制FPS]; echo 400 ";
alias 420fps "mirv_streams record fps 420 ; echo [当前录制FPS]; echo 420 ";
alias 480fps "mirv_streams record fps 480 ; echo [当前录制FPS]; echo 480 ";
alias 500fps "mirv_streams record fps 500 ; echo [当前录制FPS]; echo 500 ";
alias 600fps "mirv_streams record fps 600 ; echo [当前录制FPS]; echo 600 ";
alias 800fps "mirv_streams record fps 800 ; echo [当前录制FPS]; echo 800 ";
alias 960fps "mirv_streams record fps 960 ; echo [当前录制FPS]; echo 960 ";
alias 1000fps "mirv_streams record fps 1000; echo [当前录制FPS]; echo 1000";
alias 1200fps "mirv_streams record fps 1200; echo [当前录制FPS]; echo 1200";
alias 2000fps "mirv_streams record fps 2000; echo [当前录制FPS]; echo 2000";
alias 2400fps "mirv_streams record fps 2400; echo [当前录制FPS]; echo 2400";
60fps; // 默认 60fps 录制
// 实现 录屏设置切换的快捷指令
alias 60to240 "alias ScreenRecord fps_max 60 ;demo_timescale 0.25 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=60 ;echo 播放速度=25% ;echo 等效帧率=240"
alias 60to300 "alias ScreenRecord fps_max 60 ;demo_timescale 0.2 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=60 ;echo 播放速度=20% ;echo 等效帧率=300"
alias 60to600 "alias ScreenRecord fps_max 60 ;demo_timescale 0.1 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=60 ;echo 播放速度=10% ;echo 等效帧率=600"
alias 90to180 "alias ScreenRecord fps_max 90 ;demo_timescale 0.5 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=90 ;echo 播放速度=50% ;echo 等效帧率=180"
alias 90to360 "alias ScreenRecord fps_max 90 ;demo_timescale 0.25 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=90 ;echo 播放速度=25% ;echo 等效帧率=360"
alias 90to720 "alias ScreenRecord fps_max 90 ;demo_timescale 0.125;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=90 ;echo 播放速度=12.5%;echo 等效帧率=720"
alias 100to200 "alias ScreenRecord fps_max 100;demo_timescale 0.5 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=100;echo 播放速度=50% ;echo 等效帧率=200"
alias 100to400 "alias ScreenRecord fps_max 100;demo_timescale 0.25 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=100;echo 播放速度=25% ;echo 等效帧率=400"
alias 100to500 "alias ScreenRecord fps_max 100;demo_timescale 0.2 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=100;echo 播放速度=20% ;echo 等效帧率=500"
alias 100to1000 "alias ScreenRecord fps_max 100;demo_timescale 0.1 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=100;echo 播放速度=10% ;echo 等效帧率=1000"
alias 120to240 "alias ScreenRecord fps_max 120;demo_timescale 0.5 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=120;echo 播放速度=50% ;echo 等效帧率=240"
alias 120to480 "alias ScreenRecord fps_max 120;demo_timescale 0.25 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=120;echo 播放速度=25% ;echo 等效帧率=480"
alias 120to600 "alias ScreenRecord fps_max 120;demo_timescale 0.2 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=120;echo 播放速度=20% ;echo 等效帧率=600"
alias 150to300 "alias ScreenRecord fps_max 150;demo_timescale 0.5 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=150;echo 播放速度=50% ;echo 等效帧率=300"
alias 150to600 "alias ScreenRecord fps_max 600;demo_timescale 0.25 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=150;echo 播放速度=25% ;echo 等效帧率=600"
alias 150 "alias ScreenRecord fps_max 150;demo_timescale 1 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=150;echo 播放速度=100% ;echo 等效帧率=150"
alias 300 "alias ScreenRecord fps_max 300;demo_timescale 1 ;echo [当前录屏设置];echo 录制帧率=300;echo 播放速度=100% ;echo 等效帧率=300"
// ───────────────────────── 输出控制台提示 ──────────────────────────────────
echo;
echo █▀▀█ █ █ █▀▀█ █▀▀█ ▄█ █▀▀▀ █▀▀ █▀▀ █▀▀▀
echo █▄▄█ █ █ █▄▄▀ █▄▄█ █ █▀▀▀ █ █▀▀ █ ▀█
echo █ ▀▄▄▀ █ █ █ ▄█▄ █▄▄▄ ▀▀▀ ▀ ▀▀▀▀ v2.6b For CS2
echo ═════════════════════════════════════════════════════════════
echo ──────────────────────── 控制台指令 ────────────────────────────
echo ──── 关闭BGM/MVP/无线电声音 : mute
echo ──── 解绑运镜模式键位冲突 : t
echo ──── 切换助攻显示 : ass
echo ──── 切换后处理滤镜 [开局灰色] : post
echo ──── 修改运镜起始位置为当前点 : pos
echo ──── 修改运镜起始时间为当前Tick : time
echo ──── 录屏慢放快捷指令 : 60to240 90to360 120to240等
echo ──── HLAE录制帧率 : 60fps | 240fps | 300fps | ... | 2400fps
echo ──── 限制FPS : 60 → 限制 60FPS | 90 | 120 | 200
echo ──── 运镜模式下修改FOV : f10 | f15 | ... | f100
echo ──────────────────────── 快捷键 ───────────────────────────────
echo ──── 打开/关闭demoui : Q
echo ──── 镜头摆放模式 [ESC]退出 : T
echo ──── 标记当前Tick : Y
echo ──── 跳转标记 : U
echo ──── 镜头激活开关 : I
echo ──── 镜头轨迹显示 : O
echo ──── demo暂停/继续 : P 或 鼠标中键(mouse3)
echo ─────────────────────────────────────────────────────────────
echo ──── HUD只保留准星和击杀 : H
echo ──── 独显击杀信息 @当前观察玩家 : J 关闭时清空所有信息
echo ──── 开关语音 : K
echo ──── 查看玩家信息和语音屏蔽提示 : L 用户id/xuid/观察按键
echo ──── 开关CS2玩家语音 : '
echo ─────────────────────────────────────────────────────────────
echo ──── x光 : X
echo ──── 准心开关 : V
echo ──── 开关HUD : B
echo ──── 开关雷达 : N
echo ──── 静音 : M
echo ──── 快退5s : ,
echo ──── 快进5s : .
echo ──── 运镜时间回退0.25s : [
echo ──── 运镜时间快进0.25s : ]
echo ──── 切换击杀信息显示 : \
echo ──── 切换广角FOV : =
echo ─────────────────────────────────────────────────────────────
echo ──── 打开/关闭demoui : Shift+F2
echo ──── 添加镜头 : Capslock
echo ──── 清空镜头 : Delete
echo ──── +播放速度 : 前侧键(mouse5)
echo ──── -播放速度 : 后侧键(mouse4)
echo ─────────────────────────────────────────────────────────────
echo ──── 开始HLAE录制 : ↑
echo ──── 结束HLAE录制 : ↓
echo ──── 录屏设置开启 : PgUp
echo ──── 录屏设置关闭 : PgDn
echo ──── 设置当前Tick开始录制 : F5
echo ──── 设置当前Tick结束录制 : F6
echo ──── 打印mirv_cmd信息 : F7
echo ──── 清除所有mirv_cmd指令 : F8
echo ──── 开关VGUI 用于Reshade : F9
echo ──── 加载分层录制CFG : F10
echo ═════════════════════════════════════════════════════════════