-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
skinSwitcher.txt
240 lines (191 loc) · 7.24 KB
/
skinSwitcher.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
/*
* 2019, Prographer ([email protected]) (gtaforums.com/profile/738801-prographer/)
*
* SkinSwitcher 1.0
*
* Описание:
* Мод добавляет возможность менять и покупать скины для игрока. Также вы можете использовать
* этот скрипт для добавления новых пунктов смены и покупки одежды на карте.
* Для этого подключите в ваш скрипт файл "skin_switcher.txt" командой
* {$INCLUDE skin_switcher.txt} и используйте опкод 05F5, передав ему 4 параметра:
*
* 1. (float) X-координата на карте
* 2. (float) Y-координата на карте
* 3. (float) Z-координата на карте
* 4. (boolean) Покупаются ли скины в данной точке за деньги
*
* Пример:
* 05F5: call_scm_func @CreateSkinSwitcher params_count 4 230.9363 -1262.4741 20.1103 true
*
* Установка:
* 1. Установите Cleo v2.0.0.5.
* 2. Поместите файлы "skin_switcher.cs", "skin_switcher.txt", "header.txt" в папку "cleo".
* 3. Поместите файл "skin_switcher.fxt" в папку "cleo_text".
*
* Приятной игры!
*/
{$CLEO}
0000:
wait 0
thread 'sknschr'
wait 0
// Sphere X Sphere Y Sphere Z Commercial
05F5: call_scm_func @CreateSkinSwitcher params_count 4 230.9363 -1262.4741 20.1103 true
end_thread
/*
* Создает переключатель скинов
*
* @Params: 0@ -- x-координаты сферы
* 1@ -- y-координаты сферы
* 2@ -- z-координаты сферы
* 3@ -- будут ли скины покупаться за деньги (передаётся по цепочке, сначала в :CreateSkinSwitcher, а потом в :EnableSkinSwitcher)
*/
:CreateSkinSwitcher
wait 2000
/*
* 0@ -- x-координаты сферы
* 1@ -- y-координаты сферы
* 2@ -- z-координаты сферы
* 3@ -- будут ли скины покупаться за деньги
* 5@ -- объект сферы
*/
0169: set_fade_color 0 0 0
05F5: call_scm_func @CreateSphere params_count 4 0@ 1@ 2@ 1.0 5@
// ожидаем, пока игрок не остановится в нужных координатах
repeat
wait 0
until 00F9: player $PLAYER_CHAR stopped 1 0@ 1@ 2@ radius 1.0 1.0 1.0
// удаляем сферу после прибытия игрока по координатам
05F5: call_scm_func @DestroySphere params_count 1 5@
05F5: call_scm_func @EnableSkinSwitcher params_count 1 3@
// когда игрок выйдет из переключателя скинов, выключаем его
05F5: call_scm_func @DisableSkinSwitcher params_count 0
05F5: call_scm_func @DestroySphere params_count 1 5@
00BE: text_clear_all
jump @CreateSkinSwitcher
05F6: ret 0
/*
* Включает переключатель скинов
*
* @Params: 0@ -- будут ли скины покупаться за деньги
*/
:EnableSkinSwitcher
wait 0
/*
* 0@ -- будут ли скины покупаться за деньги
* 1@ -- x-координаты для позиции и цели камеры
* 2@ -- y-координаты для позиции и цели камеры
* 3@ -- z-координаты для позиции и цели камеры
* 4@ -- номер шага в очереди выбора скина
* 5@ -- идентификатор текущего скина
* 6@ -- цена нового скина
* 7@ -- уровень розыска
*/
// 4@ -- номер шага в очереди выбора скинов. Шаг с номером "-1" -- скин, который имеет игрок перед выбором нового
4@ = -1
05F5: call_scm_func @GetPlayerSkinId params_count 0 5@
// выведем сообщение о том, как управлять переключателем скинов
03E5: text_box 'SKSW_2'
0171: set_player $PLAYER_CHAR z_angle_to 344.0
04C4: create_coordinate 1@ 2@ 3@ from_actor $PLAYER_ACTOR offset -0.5 3.0 0.0
Camera.SetPosition(1@, 2@, 3@, 0.0, 0.0, 0.0)
04C4: create_coordinate 1@ 2@ 3@ from_actor $PLAYER_ACTOR offset -0.5 0.0 0.3
Camera.PointAt(1@, 2@, 3@, 2)
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = False
// проверяем действия игрока
while true
wait 0
016A: fade 1 500 ms
wait 250
// выбор нужного скина
if
05EE: key_pressed 0xD // Enter
then
05F5: call_scm_func @SetPlayerSkinByID params_count 2 5@ $PLAYER_ACTOR
Break
end
// Проверка на выход из переключателя скинов
if
05EE: key_pressed 0x10 // Shift
then
if or
// если номер выбранной одежды равен номеру скина
003B: 4@ == 5@
// или тому, который был изначально
4@ == -1
then
// выведем сообщение о невозможности его выбрать
03E5: text_box 'SKSW_1'
Continue
end
018C: play_sound 13 at 1@ 2@ 3@
05F5: call_scm_func @SetPlayerSkinByID params_count 2 4@ $PLAYER_ACTOR
// проверка на то, будут ли скины покупаться за деньги
if
0@ == true
then
05F5: call_scm_func @GetPlayerSkinPrice params_count 1 4@ 6@
6@ *= -1
// проверим, есть ли у игрока нужная сумма денег
if
010A: player $PLAYER_CHAR money > 6@
then
0109: player $PLAYER_CHAR money -= 6@
//05F5: call_scm_func @SetPlayerSkinStatus params_count 2 4@ 1.0
01C0: 7@ = player $PLAYER_CHAR wanted_level
if
7@ < 3
then
0110: clear_player $PLAYER_CHAR wanted_level
end
else
// выведем сообщение о недостатке денег
03E5: text_box 'SKSW_3'
Continue
end
end
Break
end
// Проверка выбора следующего и предыдущего скинов
if or
05EE: key_pressed 0x25 // левая стрелка
05EE: key_pressed 0x41 // A button
then
if
4@ > 0
then
4@ -= 1
05F5: call_scm_func @GetPlayerSkinPrice params_count 1 4@ 6@
016A: fade 0 500 ms
wait 500
05F5: call_scm_func @SetPlayerSkinByID params_count 2 4@ $PLAYER_ACTOR
05F5: call_scm_func @PrintPlayerSkinLabelById params_count 2 4@ 6@
end
end
if or
05EE: key_pressed 0x27 // right arrow
05EE: key_pressed 0x44 // D button
then
if
4@ < 11
then
4@ += 1
05F5: call_scm_func @GetPlayerSkinPrice params_count 1 4@ 6@
016A: fade 0 500 ms
wait 500
05F5: call_scm_func @SetPlayerSkinByID params_count 2 4@ $PLAYER_ACTOR
05F5: call_scm_func @PrintPlayerSkinLabelById params_count 2 4@ 6@
end
end
end
05F6: ret 0
/*
* Выключает переключатель скинов
*/
:DisableSkinSwitcher
wait 0
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True
Camera.Restore_WithJumpCut()
Camera.SetBehindPlayer()
05F6: ret 0
{$INCLUDE header.txt}