-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 199
Configuration (на русском языке)
Sirawit Thaya edited this page Jun 22, 2021
·
3 revisions
Примечание: Представленная информация является неполной и неточной. Её должны заполнять люди, которые действительно разбираются во всём этом.
Файл server.conf используется серверным ПО MiNET для настройки поведения сервера. Базовым элементом, содержащимся в файле конфигурации, является параметр. У каждого параметра есть название и значение, разделенным знаком равенства (=). Название параметра отображается слева от знака равенства. Знак решётки (#) обозначает комментарий. Конфигурационный файл игнорирует пустые строки и строки с комментариями.
Конфигурация | Значение | По умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
ip | IP-адрес | 0.0.0.0 | IP-адрес сервера. |
port | Число (1 - 65535) | 19132 | Порт сервера. |
MaxNumberOfPlayers | Число (0 - 2147483647) | 1000 | Максимальное количество игроков, которые могут зайти на сервер. |
MaxNumberOfConcurrentConnects | Число | 1 | Максимальное количество одновременных подключений. |
InactivityTimeout | Число | 8500 | Тайм-аут бездействия в секундах. |
UseEncryption | true / false | false | Включить / выключить шифрование трафика. |
UseEncryptionForAll | true / false | false | Если true, принудительное шифрование для всех игроков. Если false, включает шифрование только для пользователей Xbox Live. |
ForceOrderingForAll | true / false | false | Принудительный заказ для всех. (?) |
MinWorkerThreads | Числовое значение | -1 | Минимальное количество рабочих потоков. |
MinCompletionPortThreads | Числовое значение | -1 | Минимальное количество потоков порта завершения. |
EnableStatistics | true / false | true | Включить / выключить сбор статистики. |
motd | Текстовое значение | MiNET: MCPE Server | Описание сервера, отображаемое при подключении к списку серверов. |
motd-2nd | Текстовое значение | MiNET | Второе описание сервера. Отображается ниже, чем первый MOTD. |
WorldProvider |
Список:
|
anvil | Провайдер мира, который будет использоваться. (где MCRegion?) |
ViewDistance | Числовое значение | 11 | Расстояние видения игрока, рассчитанное в блоках. |
MaxViewDistance | Числовое значение | 22 | Максимальное расстояние видения игрока, рассчитанное в блоках. |
MoveRenderDistance | Числовое значение | 1 | Перемещение расстояние рендеринга, рассчитанное в блоках. |
GameMode |
Список:
|
Survival | Режим игры для игроков по умолчанию. |
Difficulty |
Список:
|
Peaceful | Сложность игры по умолчанию. |
PCWorldFolder | Текстовое значение | World | Расположение мира Anvil (провайдер миров). Путь может быть относительным или абсолютным. |
PCWaterOffset | Числовое значение | 0 | Смещение воды PC, рассчитываемое в блоках. (?) |
EnableCommands | true / false | false | Показывать игрокам команды сервера или же нет. |
PluginDirectory | Текстовое значение | В каталоге, из которого загружаются плагины, может быть несколько папок, для разделения которых используется точка с запятой. | |
PluginDisabled | true / false | false | Если установить значение true, то плагины будут выключены. |
PluginName.Enabled | true / false | true | Включить / отключить плагин. |
CalculateLights | true / false | false | Если установить значение true, то MiNET будет выполнять расчеты света для миров (anvil). |
CheckForSafeSpawn | true / false | false | Если установить значение true, то MiNET будет следить за тем, чтобы игроки не появлялись внутри блоков. |
EnableBlockTicking | true / false | false | Включить / выключить тиканье блоков (опадание листы и т.д.) |