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适配器模式.md

File metadata and controls

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JavaScript设计模式之适配器模式

概念

适配器模式:将一个类的接口转换为另外一个类的接口以满足用户的需求,使类之间的接口不兼容问题通过适配器得以解决。

代码演示

书中这里说的比价没意思,这里我拿汤姆大叔的例子来说下

我们来举一个例子,鸭子(Dock)有飞(fly)和嘎嘎叫(quack)的行为,而火鸡虽然也有飞(fly)的行为,但是其叫声是咯咯的(gobble)。如果你非要火鸡也要实现嘎嘎叫(quack)这个动作,那我们可以复用鸭子的quack方法,但是具体的叫还应该是咯咯的,此时,我们就可以创建一个火鸡的适配器,以便让火鸡也支持quack方法,其内部还是要调用gobble。

首先要先定义鸭子和火鸡的抽象行为,也就是各自的方法函数:

//鸭子
var Duck = function(){

};
Duck.prototype.fly = function(){
throw new Error("该方法必须被重写!");
};
Duck.prototype.quack = function(){
throw new Error("该方法必须被重写!");
}

//火鸡
var Turkey = function(){

};
Turkey.prototype.fly = function(){
    throw new Error(" 该方法必须被重写 !");
};
Turkey.prototype.gobble = function(){
    throw new Error(" 该方法必须被重写 !");
};


//鸭子
var MallardDuck = function () {
    Duck.apply(this);
};
MallardDuck.prototype = new Duck(); //原型是Duck
MallardDuck.prototype.fly = function () {
    console.log("可以飞翔很长的距离!");
};
MallardDuck.prototype.quack = function () {
    console.log("嘎嘎!嘎嘎!");
};

//火鸡
var WildTurkey = function () {
    Turkey.apply(this);
};
WildTurkey.prototype = new Turkey(); //原型是Turkey
WildTurkey.prototype.fly = function () {
    console.log("飞翔的距离貌似有点短!");
};
WildTurkey.prototype.gobble = function () {
    console.log("咯咯!咯咯!");
};

为了让火鸡也支持quack方法,我们创建了一个新的火鸡适配器TurkeyAdapter:

var TurkeyAdapter = function(oTurkey){
    Duck.apply(this);
    this.oTurkey = oTurkey;
};
TurkeyAdapter.prototype = new Duck();
TurkeyAdapter.prototype.quack = function(){
    this.oTurkey.gobble();
};
TurkeyAdapter.prototype.fly = function(){
    var nFly = 0;
    var nLenFly = 5;
    for(; nFly < nLenFly;){
        this.oTurkey.fly();
        nFly = nFly + 1;
    }
};

该构造函数接受一个火鸡的实例对象,然后使用Duck进行apply,其适配器原型是Duck,然后要重新修改其原型的quack方法,以便内部调用oTurkey.gobble()方法。其fly方法也做了一些改变,让火鸡连续飞5次(内部也是调用自身的oTurkey.fly()方法)。

var oMallardDuck = new MallardDuck();
var oWildTurkey = new WildTurkey();
var oTurkeyAdapter = new TurkeyAdapter(oWildTurkey);

//原有的鸭子行为
oMallardDuck.fly();
oMallardDuck.quack();

//原有的火鸡行为
oWildTurkey.fly();
oWildTurkey.gobble();

//适配器火鸡的行为(火鸡调用鸭子的方法名称)
oTurkeyAdapter.fly();
oTurkeyAdapter.quack();