|
| 1 | +# SVG |
| 2 | + |
| 3 | +SVG(可缩放矢量图形)的本质是一种XML语言,即可以单独使用也可以内联在HTML内部使用;和传统的位图不同,svg描述的是二维的矢量图。 |
| 4 | + |
| 5 | +## 坐标系 |
| 6 | + |
| 7 | +SVG的坐标系和Canvas完全一致。 |
| 8 | + |
| 9 | + |
| 10 | + |
| 11 | +### viewBox |
| 12 | + |
| 13 | +`svg`标签的`width`和`height`属性表示这个元素在页面中的像素宽高。而`viewBox`则是这个`svg`内部的一个视口,内部的坐标信息都是相对于`viewBox`的。 |
| 14 | + |
| 15 | +``` xml |
| 16 | +<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100"></svg> |
| 17 | +``` |
| 18 | + |
| 19 | + |
| 20 | + |
| 21 | +## 基本形状 |
| 22 | + |
| 23 | +SVG提供了一批内置的形状。 |
| 24 | + |
| 25 | +### 矩形 |
| 26 | + |
| 27 | +``` xml |
| 28 | +<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100"> |
| 29 | + <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="red"></rect> |
| 30 | + <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="pink" rx="10" ry="10"></rect> <!-- rx/ry设定radius --> |
| 31 | +</svg> |
| 32 | +``` |
| 33 | + |
| 34 | +### 圆形 |
| 35 | + |
| 36 | +``` xml |
| 37 | +<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100"> |
| 38 | + <circle cx="50" cy="50" r="50" fill="blue"></circle> |
| 39 | +</svg> |
| 40 | +``` |
| 41 | + |
| 42 | +### 椭圆 |
| 43 | + |
| 44 | +``` xml |
| 45 | +<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100"> |
| 46 | + <circle cx="50" cy="50" rx="30" ry="20" fill="pink"></circle> |
| 47 | +</svg> |
| 48 | +``` |
| 49 | + |
| 50 | + |
| 51 | + |
| 52 | +### 线段 |
| 53 | + |
| 54 | +``` xml |
| 55 | +<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 100 100"> |
| 56 | + <line x1="10" x2="10" y1="50" y2="50" stroke="black" stroke-width="5"></line> |
| 57 | +</svg> |
| 58 | +``` |
| 59 | + |
| 60 | + |
| 61 | + |
| 62 | +### 折线 |
| 63 | + |
| 64 | +``` xml |
| 65 | +<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 1000 1000"> |
| 66 | + <polyline points="60, 110 65, 120 70, 115 75, 130 80, 125 85, 140 90, 135 95, 150 100, 145"/> |
| 67 | +</svg> |
| 68 | +``` |
| 69 | + |
| 70 | + |
| 71 | + |
| 72 | +### 多边形 |
| 73 | + |
| 74 | +``` xml |
| 75 | +<svg width="32" height="32" viewBox="0 0 1000 1000"> |
| 76 | + <polygon points="50, 160 55, 180 70, 180 60, 190 65, 205 50, 195 35, 205 40, 190 30, 180 45, 180"/> |
| 77 | +</svg> |
| 78 | +``` |
| 79 | + |
| 80 | + |
| 81 | + |
| 82 | + |
| 83 | + |
| 84 | + |
| 85 | + |
| 86 | +## 路径 |
| 87 | + |
| 88 | +除了上述的内置形状外,SVG还提供了路径来实现复杂的矢量图形,其中属性`d`包含了一系列指令来表示路径由哪些点组成。 |
| 89 | + |
| 90 | +``` xml |
| 91 | +<path d="M20,230 Q40,205 50,230 T90,230" fill="none" stroke="blue" stroke-width="5"/> |
| 92 | +``` |
| 93 | + |
| 94 | + |
| 95 | + |
| 96 | +每一个指令都有两种表示方式。大写字母时,比如`L10 10`,这里的坐标`10 10`为相对于`viewBox`的绝对定位坐标;小写字母时,比如`l10 10`,这里的坐标`10 10`表示相当于当前点的位移量。 |
| 97 | + |
| 98 | + |
| 99 | + |
| 100 | +### M指令 |
| 101 | + |
| 102 | +相当于Canvas中的MoveTo。 |
| 103 | + |
| 104 | +``` xml |
| 105 | +<path d="M10 10"/> |
| 106 | +``` |
| 107 | + |
| 108 | + |
| 109 | + |
| 110 | +### L指令 |
| 111 | + |
| 112 | +相当于Canvas中的LineTo。 |
| 113 | + |
| 114 | +``` xml |
| 115 | +<path d="M10 10 L20 20"/> |
| 116 | +``` |
| 117 | + |
| 118 | + |
| 119 | + |
| 120 | +### H指令 |
| 121 | + |
| 122 | +相当于Canvas中的MoveTo,但仅在水平方向(Horizontal)绘制。 |
| 123 | + |
| 124 | +``` xml |
| 125 | +<path d="M10 10 L20 20 h10"/> |
| 126 | +``` |
| 127 | + |
| 128 | + |
| 129 | + |
| 130 | +### V指令 |
| 131 | + |
| 132 | +相当于Canvas中的MoveTo,但仅在垂直方向(Vertical)绘制。 |
| 133 | + |
| 134 | +``` xml |
| 135 | +<path d="M10 10 L20 20 h10 v10"/> |
| 136 | +``` |
| 137 | + |
| 138 | + |
| 139 | + |
| 140 | +### C指令 |
| 141 | + |
| 142 | +绘制三次贝塞尔曲线`bezierCurve`。从当前坐标绘制三次贝塞尔曲线,需要传入两个控制点坐标以及最终坐标的信息。什么是控制点?起点和控制点A的连线即为曲线最初的斜率,控制点B和终点的连线即为曲线最终的斜率。 |
| 143 | + |
| 144 | +``` xml |
| 145 | +<svg width="190" height="160" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> |
| 146 | + <path d="M 10 10 C 20 20, 40 20, 50 10" stroke="black" fill="transparent"/> |
| 147 | +</svg> |
| 148 | +``` |
| 149 | + |
| 150 | + |
| 151 | + |
| 152 | +### Q指令 |
| 153 | + |
| 154 | +绘制二次贝塞尔曲线`quadraticCurve`。从当前坐标绘制二次贝塞尔曲线,需要传入一个控制点坐标以及最终坐标的信息。起点的连线与控制点A的连线即为曲线最初的斜率,控制点A和终点的连线即为曲线最终的斜率。 |
| 155 | + |
| 156 | +``` xml |
| 157 | +<svg width="190" height="160" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> |
| 158 | + <path d="M 10 80 Q 95 10 180 80" stroke="black" fill="transparent"/> |
| 159 | +</svg> |
| 160 | +``` |
| 161 | + |
| 162 | + |
| 163 | + |
| 164 | + |
| 165 | + |
| 166 | + |
| 167 | + |
| 168 | +### Z指令 |
| 169 | + |
| 170 | +闭合路径,相当于Canvas中的closePath。 |
| 171 | + |
| 172 | +``` xml |
| 173 | +<path d="M10 10 L20 20 h10 v10 Z"/> |
| 174 | +``` |
| 175 | + |
| 176 | + |
| 177 | + |
| 178 | + |
| 179 | + |
| 180 | +### Path2D |
| 181 | + |
| 182 | +在Canvas的API`Path2D`中,我们可以传入一个svg的路径字符串(即属性`d`的值)来构造一条Canvas的路径。 |
| 183 | + |
| 184 | +``` js |
| 185 | +const ctx = canvas.getContext('2d'); |
| 186 | +const svgPath = `M10 10 L10 50 L 50 50 Z`; |
| 187 | +const path = new Path2D(svgPath); |
| 188 | +ctx.strokeStyle = 'pink' |
| 189 | +ctx.stroke(path) |
| 190 | +``` |
| 191 | + |
| 192 | +``` js |
| 193 | +const ctx = canvas.getContext('2d'); |
| 194 | +const svgPath = `M10 10 L10 50 L 50 50 Z`; |
| 195 | +const path = new Path2D(svgPath); |
| 196 | +ctx.fillStyle = 'pink' |
| 197 | +ctx.fill(path) |
| 198 | +``` |
| 199 | + |
| 200 | +``` js |
| 201 | +const ctx = canvas.getContext('2d'); |
| 202 | +const svgPath = `M10 10 L10 50 L 50 50 Z`; |
| 203 | +const path = new Path2D(svgPath); |
| 204 | +ctx.clip(path) |
| 205 | + |
| 206 | +ctx.fillStyle = 'pink' |
| 207 | +ctx.fillRect(0, 0, 30, 100) |
| 208 | +``` |
| 209 | + |
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