Um jogo de forca em C, onde o jogador tenta adivinhar uma palavra secreta letra por letra. A cada erro, uma parte do boneco é desenhada. O jogo termina quando a palavra é adivinhada ou o boneco é completamente desenhado.
Antes de começar, verifique se você atendeu aos seguintes requisitos:
- Você instalou a versão mais recente do GCC.
- Você leu a documentação do GCC.
Para instalar e compilar o ForcaMaster, siga estas etapas:
git clone https://github.com/seu-usuario/forcamaster.git
cd forcamaster
gcc -o forcamaster main.c
git clone https://github.com/seu-usuario/forcamaster.git
cd forcamaster
gcc -o forcamaster main.c
Para usar o ForcaMaster, siga estas etapas:
./forcamaster
Siga as instruções no terminal para adivinhar a palavra secreta. Insira letras uma a uma e veja o progresso do boneco e da palavra conforme joga.
Para contribuir com o ForcaMaster, siga estas etapas:
- Faça um fork deste repositório.
- Crie um branch para sua feature:
git checkout -b minha-nova-feature
. - Faça suas alterações e confirme-as:
git commit -m 'Adicionando nova feature'
. - Envie para o branch original:
git push origin minha-nova-feature
. - Crie uma solicitação de pull.