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Debiddo's-Shared-Materials

Isso aqui é uma coletânia de vtf e vmt para Source Engine 2007 e 2013. Em sua maioria foram criadas por mim para usar nos addons da Arkanjos, adequando-se ao NPR com suporte ao HDR e ToneMapping.

Com esse Addon, é possível criar diferentes Cel Shading e regras de iluminação na Source Engine, inclusive ter controle sobre algumas Proxies. O propósito de um repo como esse é que desenvolvedores e modders tenham uma biblioteca para livre uso, uma lista de referência, e, quem sabe... ter uma menor necessidade de buscas por texturas e materiais exatamente iguais, mas em diferentes diretórios por apontar o addon da Steam Workshop como dependência.

VMT

A lista de VMT leitura dos comenários:

VertexLitGeneric Shader

VertexLitGeneric Shader (Left 4 Dead 2 specific)

VortWarp Shader

EyeRefract Shader

UnLitGeneric Shader

Effects (Relly on Proxies) (Most Garry's Mod only)

PBR shader (need custom x86 dlls)