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3.3.4 Beta: Performance Wachen Status #471

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CSA-Verweigerer opened this issue Mar 31, 2019 · 2 comments
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3.3.4 Beta: Performance Wachen Status #471

CSA-Verweigerer opened this issue Mar 31, 2019 · 2 comments
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BUG Es handelt sich um eine Fehlfunktion des LSSM
Milestone

Comments

@CSA-Verweigerer
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Hallo, ich bins schon wieder...

In der 3.3.4 funktioniert ja der Wachenstatus wieder, leider sorgt dieser für deutliche Performanceeinbußen - Teilweise geht es soweit, dass das Spiel im Vordergrund nicht mehr reagiert.

Beispiel (beides mal der selbe Einsatz):
Einsatz öffnen mit aktivem Wachenstatus: ca. 8 Sekunden
Einsatz öffnen ohne aktivem Wachenstatusl: ca. 4 Sekunden

Ich vermute es liegt an der Abarbeitung der Funkmeldungen (wenn da wenig los ist, ist alles kein Problem) - in Verbindung mit meinen vielen Wachen.

Wäre klasse, wenn Ihr Euch das anschauen könnt. Falls ich noch was dazu beitragen kann, einfach melden.

@Tsumiki-Chan Tsumiki-Chan added this to the 3.5 milestone Apr 1, 2019
@Tsumiki-Chan Tsumiki-Chan added the BUG Es handelt sich um eine Fehlfunktion des LSSM label Apr 1, 2019
@jxn-30
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Member

jxn-30 commented Aug 15, 2019

Zum Modul "WACHEN STATUS":
Wäre es möglich hier nicht besetzte/leere Fahrzeugstellplätze kenntlich zu machen?
was bspw. schön wäre eine Zeile wie bspw. "Stellplätze 10/7" für "10 gesamt, 7 besetzt" oder so ähnlich.
LSS-Forum

Ich schreib mir das einfach hier mit rein, damit es beim Verbessern der Performance mit beachtet wird 🙃

@lostdesign
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Contributor

Schau ma mal :)

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BUG Es handelt sich um eine Fehlfunktion des LSSM
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