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Comparable vs Comparator.md

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Comparable vs Comparator

정렬을 위해서 사용하는 인터페이스들이다.
Comparable 인터페이스는 정렬 기준을 설정할 클래스가 Comparable 인터페이스를 직접 상속해 compareTo 메소드를 오버라이딩 해야한.
반면, Comparator는 직접 구현해서 Arrays.sort()Collections.sort() 같은 정렬 메소드에 추가 인자로 넘겨 정렬 기준을 직접 설정해 줄 수 있다.

Comparable

정렬 기능을 사용하기 위해서는 비교를 위한 메소드(compareTo)가 정의되어 있어야 한다.
자바에서 제공하는 자료형들은 이미 해당 메소드가 정의되어 있지만, 사용자 정의 자료형의 경우에는 이를 따로 정의해주어야 한다.
Comparable 인터페이스에 추상 메소드인 compareTo 메소드가 선언되어 있으며, 사용자 정의 자료형의 비교를 원하는 경우 Comparable 인터페이스를 상속받아 구현하면 된다.

package testtest;

import java.util.*;

public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Point> pointList = new ArrayList<>();
        pointList.add(new Point(3, 5));
        pointList.add(new Point(5, 2));
        pointList.add(new Point(14, 23));
        pointList.add(new Point(7, 10));
        pointList.add(new Point(1, 9));
        pointList.add(new Point(1, 14));
        pointList.add(new Point(1, 7));
        pointList.add(new Point(-2, 23));
        pointList.add(new Point(12, 3));
        Collections.sort(pointList);
        
        for(Point p : pointList) {
        	System.out.println(p);
        }
    }
}

class Point implements Comparable<Point> {
    private int x, y;

	public Point(int x, int y) {
    	this.x = x;
    	this.y = y;
    }

    /**
     * compareTo() 구현
     *
     * 현재 객체 < 파라미터로 넘어온 객체: 음수 리턴
     * 현재 객체 == 파라미터로 넘어온 객체: 0 리턴
     * 현재 객체 > 파라미터로 넘어온 객체: 양수 리턴
     * 음수 또는 0이면 객체의 자리가 그대로 유지되며, 양수인 경우에는 두 객체의 자리가 바뀐다.
     */ 
    @Override
    public int compareTo(Point p) {
        if(this.x > p.x) {
            return 1; // x에 대해서는 오름차순
        } else if(this.x == p.x) { //x가 같을 경우
            if(this.y < p.y) { // y에 대해서는 내림차순
                return 1;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    public String toString() {
    	return String.format("(%d, %d)", this.x, this.y);
    }

}

/*  실행결과
    (-2, 23)
    (1, 14)
    (1, 9)
    (1, 7)
    (3, 5)
    (5, 2)
    (7, 10)
    (12, 3)
    (14, 23)
*/

Comparator

정렬 가능한 클래스(Comparable 인터페이스를 구현한 클래스)들의 기본 정렬 기준과 다르게 정렬 하고 싶을 때 사용하는 인터페이스

  • 주로 익명 클래스로 이용
  • 기본적인 정렬 방법인 오름차순 정렬을 내림차순으로 정렬할 때 많이 사용
package testtest;

//Main
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.awt.Point;
import java.util.Comparator;

public class test2 {

	public static void main(String[] args) {
		List<Point> pointList = new ArrayList<>();
		pointList.add(new Point(30, 50));
		pointList.add(new Point(40, 30));
		pointList.add(new Point(20, 10));
		MyComparator myComparator = new MyComparator();
		Collections.sort(pointList, myComparator); //Collections.sort()나 Arrays.sort() 메서드에 커스텀된 Comparator 객체를 추가 인자로 넘긴다.
		
		for(Point p : pointList) {
			System.out.println(p.toString());
		}
	}
}

//MyComparotor 클래스(x 좌표를 기준으로 내림차순 적용)
class MyComparator implements Comparator<Point> {

    /**
     * compare() 구현
     *
     * 첫 번째 파라미터로 넘어온 객체 > 두 번째 파라미터로 넘어온 객체: 음수 리턴
     * 첫 번째 파라미터로 넘어온 객체 == 두 번째 파라미터로 넘어온 객체: 0 리턴
     * 첫 번째 파라미터로 넘어온 객체 < 두 번째 파라미터로 넘어온 객체: 양수 리턴
     * 음수 또는 0이면 객체의 자리가 그대로 유지되고 양수이면 두 객체의 자리가 변경된다
     * 비교하는 첫번째 객체의 위치에 따라 오름차순 내림차순으로 정렬할 수 있다
	 */
    @Override
	public int compare(Point p1, Point p2) {
		if (p1.x < p2.x) {
			return 1;
		}else if(p1.x > p2.x){ 
			return -1;
		}else {
			return 0;
		}
	}
}

//java.awt.Point[x=40,y=30]
//java.awt.Point[x=30,y=50]
//java.awt.Point[x=20,y=10]
//익명 클래스 이용

import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Comparator<Point> myComparator = new Comparator<Point>() {
			  @Override
			  public int compare(Point p1, Point p2) { 
				  if (p2.x > p1.x) {
						return 1;
					}else if(p2.x < p1.x){ 
						return -1;
					}else {
						return 0;
					}
			  }
			};

			List<Point> pointList = new ArrayList<>();
			pointList.add(new Point(20, 10));
			pointList.add(new Point(40, 10));
			pointList.add(new Point(30, 10));
			Collections.sort(pointList, myComparator);
			
			for(Point m :pointList) {
				System.out.println(m.toString());
			}

	}

}
//java.awt.Point[x=40,y=10]
//java.awt.Point[x=30,y=10]
//java.awt.Point[x=20,y=10]


Reference