From 38040e32ee0be40d42e4933bcbf3e8a34218bfbb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: thibaultguillaumont Date: Fri, 10 Jan 2025 17:20:42 +0100 Subject: [PATCH] homepage fr --- _sass/base.scss | 4 +- fr/doc/tutorials/index.md | 36 ++++-------- fr/index.html | 114 ++++++++++++++++++-------------------- 3 files changed, 66 insertions(+), 88 deletions(-) diff --git a/_sass/base.scss b/_sass/base.scss index 702d2c5b..aa6ea733 100644 --- a/_sass/base.scss +++ b/_sass/base.scss @@ -88,7 +88,7 @@ main { text-shadow: 0px 3px 5px rgba(0, 0, 0, 0.4); } - .jumbotron button { + .jumbotron .button { background: $yellow; color: $darkgrey; text-align: center; @@ -96,7 +96,7 @@ main { padding-bottom: 10px; font-weight: bold; width:150px; - height: 3em; + height: 4em; margin-inline: 25px; box-shadow: 0px 3px 5px rgba(0, 0, 0, 0.4); &:hover{ diff --git a/fr/doc/tutorials/index.md b/fr/doc/tutorials/index.md index 61549565..c0121e5f 100644 --- a/fr/doc/tutorials/index.md +++ b/fr/doc/tutorials/index.md @@ -5,42 +5,26 @@ rank: 0 ## Prise en main d'eCorpus - - eCorpus est un logiciel libre permettant de conserver, annoter et diffuser des modèles 3D. Cet ensemble de tutoriel a pour but de vous permettre de découvrir les fonctionnalités d'eCorpus en tant qu'utilisateur, éditeur et administrateur. eCorpus utilise le visualisateur 3D DPO-Voyager. -## Découverte d'une scène eCorpus +## Les fonctionnalités d'eCorpus -## A vous de jouer - -Intégration d'une scène eCorpus type - -## Aller plus loin - -### Les modèles 3D pour eCorpus - -eCorpus utilise des modèles au format .glb, un format 3D optimisé pour le web. - -Guide des modèles 3D - -STL : Créer une scène à partir d'un fichier de CAO - -OBJ / FBX : Créer une scène à partir d'un modèle 3D - -BLENDER : Créer votre propre modèle 3D - -FUSION 360 : Concevoir une pièce en 3D +## Essayer eCorpus -### Votre eCorpus +Le mode StandAlone de Voyager vous permet d'expérimenter le chargement de modèles 3D et le processus d'éditions. -Créer une nouvelle scène à partir d'un modèle 3D + -Configurer la caméra et l'échelle de la scène +## Tutoriels -### Administrer votre base eCorpus \ No newline at end of file +* [Connexion à votre compte eCorpus](edition/1-compte) +* [Importer un modèle 3D ](edition/3-import) +* [Ajouter des annotations](edition/4-annotation) +* [Créer des articles](edition/4-annotation) +* [Préparer une visite guidée](edition/5-article) \ No newline at end of file diff --git a/fr/index.html b/fr/index.html index a98294c2..1428c6bc 100644 --- a/fr/index.html +++ b/fr/index.html @@ -14,8 +14,8 @@
L'outil d'édition 3D libre pour le patrimoine culturel et scientifique
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Numérisation d'objets

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Conservation, médiation et diffusion des contenus

- Prise de photogramétrie d'un biface Acheuléen par l'Inrap + {% include voyager.html embed="encensoir" server="https://ecorpus.holusion.com" class="h-100" %}

- Les modèles numériques issus de la photogrammétrie comportent les informations liées à la géométrie - de l’objet sous la forme d’un maillage ainsi que les informations liées à son aspect visuels tels que décrit - dans un modèle PBR (Physical Based Rendering) décrivant pour chaque point de l’objet ses propriétés optique - : couleur, réflexion, spéculaires, rugosité etc… -

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- eCorpus est développé au sein d'un ecosystème public-privé de spécialistes de la numérisation du patrimoine, - formant un centre de compétence sur ces activités. Vous pouvez nous joindre pour acceder à des ressources ou - des prestations au près de l'Université de Lille, de Liège, d'entreprises privées ou bien de partenaires en - fonction de vos besoins. -

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- eCorpus et les techniques de numérisation sont également enseignées dans le cadre de modules Numérique et - Patrimoine au sein de plusieurs universités. + eCorpus permet une diffusion des objets 3D et des métadonnées dans deux configurations différentes.

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  • + D’une part, l'intégration du visualisateur Voyager dans une page web ou une application permet + d’aller directement requérir la dernière version de l'objet 3D auprès du serveur en fonction de ses + droits de + diffusion. C’est la méthode la plus simple pour la présentation des résultats sur des sites + institutionnels, par email ou + via des applications mobiles. Les derniers développements en termes de Réalité Augmentée + permettent de diffuser + l’objet directement sous ce format à travers les AR Kit d’Apple 8 ou d'Androïd sans avoir besoin de + passer par + l’installation d’une application tierce. +
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  • + D'autre part, lorsqu'une connexion à internet n’est pas possible (installations hors-les-murs par + exemple), + eCorpus permet de créer des applications fonctionnant avec une base de données locale, exportée + au + préalable depuis la plateforme en ligne. Cela permet d’avoir un travail asynchrone et d'ajouter des + données sans + connexion internet. Il faut par la suite resynchroniser les données en les exportant. +
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Caractéristiques d'eCorpus

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Structure

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Numérisation d'objets

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+ Prise de photogramétrie d'un biface Acheuléen par l'Inrap +
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+ Les modèles numériques issus de la photogrammétrie comportent les informations liées à la géométrie + de l’objet sous la forme d’un maillage ainsi que les informations liées à son aspect visuels tels que décrit + dans un modèle PBR (Physical Based Rendering) décrivant pour chaque point de l’objet ses propriétés optique + : couleur, réflexion, spéculaires, rugosité etc… +

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+ eCorpus est développé au sein d'un ecosystème public-privé de spécialistes de la numérisation du patrimoine, + formant un centre de compétence sur ces activités. Vous pouvez nous joindre pour acceder à des ressources ou + des prestations au près de l'Université de Lille, de Liège, d'entreprises privées ou bien de partenaires en + fonction de vos besoins. +

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+ eCorpus et les techniques de numérisation sont également enseignées dans le cadre de modules Numérique et + Patrimoine au sein de plusieurs universités. +

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Les modèles alternatifs

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Médiation et diffusion des contenus

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- {% include voyager.html embed="encensoir" server="https://ecorpus.holusion.com" class="h-100" %} -
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- eCorpus permet une diffusion des objets 3D et des métadonnées dans deux configurations différentes. -

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  • - D’une part, l'intégration du visualisateur Voyager dans une page web ou une application permet - d’aller directement requérir la dernière version de l'objet 3D auprès du serveur en fonction de ses - droits de - diffusion. C’est la méthode la plus simple pour la présentation des résultats sur des sites - institutionnels, par email ou - via des applications mobiles. Les derniers développements en termes de Réalité Augmentée - permettent de diffuser - l’objet directement sous ce format à travers les AR Kit d’Apple 8 ou d'Androïd sans avoir besoin de - passer par - l’installation d’une application tierce. -
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  • - D'autre part, lorsqu'une connexion à internet n’est pas possible (installations hors-les-murs par - exemple), - eCorpus permet de créer des applications fonctionnant avec une base de données locale, exportée - au - préalable depuis la plateforme en ligne. Cela permet d’avoir un travail asynchrone et d'ajouter des - données sans - connexion internet. Il faut par la suite resynchroniser les données en les exportant. -
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- - {% include youtube.html embed="ajOZ_fe8kso" %} -