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StartPlay.java
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package game_play;
import java.util.*;
public class StartPlay {
public static void main(String[] args) {
boolean exit = false;
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
System.out.println("Nick: ");
String nick= teclado.nextLine();
System.out.println("XP: ");
int xp= teclado.nextInt();
System.out.println("Level: ");
int level= teclado.nextInt();
System.out.println("hp: ");
int hp= teclado.nextInt();
Player player = new Player(nick,xp,level,hp);
while (!exit) {
System.out.println("Lutar com Boss (1) | Farmar (2) | Sair do jogo (3)");
int opcao = teclado.nextInt();
if (opcao == 1) {
System.out.println(" Digite: 0 - Pedra | 1 - Tesoura | 2 - Papel ");
int escolha= teclado.nextInt();
int resultado = player.BossFight(escolha);
if (resultado == 0) {
System.out.println("Você ganhou 500 de Xp");
player.setXp(player.getXp()+500);
} else {
System.out.println("Você perdeu 200 de Hp");
player.setHp(player.getHp()-200);
}
} if (opcao == 2) {
player.Farm(player.getXp(),player.getHp(),player.getLevel());
System.out.println(" Xp: "+player.getXp()+" Hp: "+player.getHp()+" Level: "+player.getLevel());
} if (opcao == 3) {
exit = true;
}
exit = (player.getHp() <= 0);
if (exit == true) {
System.out.println("O jogo acabou!");
System.out.println(" Xp: "+player.getXp()+" Hp: "+player.getHp()+" Level: "+player.getLevel());
}
}
teclado.close();
}
}