-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathupdateinformation.cpp
330 lines (285 loc) · 15.9 KB
/
updateinformation.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
#include "launcher.h"
#include "ui_launcher.h"
/*
* Обновление информации...
*/
//...в списке аддонов
void launcher::updateInformationInAddonList() {
qInfo() << "launcher::updateInformationInAddonList: start";
QStringList listDir; // Объявляем 2мерный массив папок аддонов
QString fileName; // Объявляем путь к информации аддонов
QFile file; // Объвление ссылки на файл
QString addonName;
//Очищаем виджет, для обновления информации в нем
ui->addonTree->clear();
// Проверка, содержит ли listDir папку основного директории армы
QString tempPath = pathFolder;
tempPath.remove("/arma3.exe");
if(!listDirs.contains(tempPath)) {
listDirs.append(tempPath);
}
// Получения информации о аддонах и добавление её в виджет
auto end = listDirs.constEnd();
for (auto it = listDirs.constBegin(); it != end; ++it) {
if((*it).isEmpty()) continue;
// Получаем список папко по i директории
listDir = QDir((*it)).entryList(QDir::Dirs);
//..удаляем лишние папки
for(auto itDir = listDir.begin(); itDir != listDir.end();) {
if((*itDir) == "." || (*itDir) == ".." || (*itDir)[0] != '@' || (*itDir).size() == 1)
itDir = listDir.erase(itDir);
else ++itDir;
}
// Получаем имя аддона
auto endDir = listDir.constEnd();
for(auto itDir = listDir.constBegin();itDir != endDir;++itDir) {
addonName.clear();
// Получаем путь к информации
fileName = (*it) + "/" + (*itDir)+"/mod.cpp";
file.setFileName(fileName);
// Открываем файл и получаем информацию
if (file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) {
QTextCodec* defaultTextCodec = QTextCodec::codecForName("CP1251");
QTextDecoder *decoder = new QTextDecoder(defaultTextCodec);
QString str = decoder->toUnicode(file.readAll());
int index = str.indexOf(QString("name = "));
for (index = index+8;str[index] != '"';index++)
addonName.append(str[index]);
file.close();
}
// Добавление информации в виджет
QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(ui->addonTree);
item->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
item->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
item->setText(0, addonName);
item->setText(1, (*itDir));
item->setText(2, (*it));
item->setToolTip(0, (*itDir));
// Добавляем dir аддона, если его ещё нет в списке приоритетов
if(!listPriorityAddonsDirs.contains((*itDir))) {
listPriorityAddonsDirs.append((*itDir));
}
}
}
}
// Обновление информации в памяти
// Перенос информации из виджетов в память программы..
//.. Перенос: Путь исполняемого файл | список директорий для поиска | список папок и путей приор. в сорт. по приоритету
//.. | список активированных аддонов ;
void launcher::updateInformationInMem() {
qInfo() << "launcher::updateInformationInMem: start";
// Получаем путь исполняемого файла
pathFolder = ui->pathFolder->text();
// Очищаем списки
checkAddons.clear();
// Получаем список активированных адонов
for(QTreeWidgetItemIterator it(ui->addonTree); (*it); ++it) {
if((*it)->checkState(0) == Qt::Checked)
checkAddons.append((*it)->text(2)+"/"+(*it)->text(1));
}
}
// Обновление информации в конфиге
void launcher::updateInformationInCfg() {
// Предварительно соберем нужную информацию
updateInfoParametersInMem();
updateInformationInMem();
QFile file(DocumentsLocation + "/Arma 3 - Other Profiles/armalauncher.cfg");
if(file.open(QIODevice::WriteOnly)) //Если файл открыт успешно
{
qInfo() << "launcher::updateInformationInCfg: save inf. in cfg -" << file.fileName();
QDataStream out(&file); //Создаем поток для записи данных в файл
//В поток
out << pathFolder << listDirs << listPriorityAddonsDirs
<< favServers << parameters
<< checkAddons << this->size() << repositories;
} else {
qInfo() << "launcher::updateInformationInCfg: save inf. in cfg - fail";
}
file.close();
// Устанавливаем настройки лаунчера
QSettings a_settings("Fyzu", "ArmALauncher");
a_settings.beginGroup("/Settings");
a_settings.setValue("/documentMode", settings.documentMode);
a_settings.setValue("/launch", settings.launch);
a_settings.setValue("/style", settings.style);
a_settings.setValue("/updateTime", settings.updateTime);
a_settings.setValue("/state", settings.state);
a_settings.setValue("/checkUpdateAfterStart", settings.checkUpdateAfterStart);
a_settings.setValue("/notification", settings.notification);
a_settings.setValue("/tushinoapikey", settings.tushinoApiKey);
}
// Обновление информации в виджете
// Перенос имеющийся информации в памяти, заполняем виджеты, без дополнений
void launcher::updateInformationInWidget() {
qInfo() << "launcher::updateInformationInWidget: start";
// Тригер, что обновление информции в процессе
// (нужно что бы не срабатывали ненужные сигналы)
updateInfoInWidget = true;
//bool exist;
QTreeWidgetItem *item;
// Обнуляем информацию в списковых виджетах
ui->serversTree->clear();
ui->selectServer->clear();
ui->addonsFolders->clear();
// Вызов ещё одного обновления информации
updateInformationInAddonList();
// Указываем путь исполняемого файла
ui->pathFolder->setText(pathFolder);
// Заполняем информацией виджет..
//..список путей скачивания\обновления аддонов
ui->addonsFolders->addItems(listDirs);
//...дерева избранных серверов комбо-бокса выбранного сервера
// Нулевой элемент, означает не выбранность сервера
ui->selectServer->addItem(QString(tr("- Сервер не выбран -")),-1);
ui->selectServer->setCurrentIndex(0);
// Добавление сервера
auto end = favServers.constEnd();
for(auto itServer = favServers.constBegin(); itServer != end; ++itServer) {
item = new QTreeWidgetItem(ui->serversTree);
item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsEnabled);
item->setText(1, (*itServer).serverIP);
item->setText(2, (*itServer).serverPort);
item->setText(3, (*itServer).serverPass);
// Добавление онлайн информации
QIcon icon;
if(!(*itServer).ping.isEmpty()) { // Если есть пинг у сервера, то заполняем онлайн информацией
item->setText(0, (*itServer).HostName);
item->setText(4, (*itServer).NumPlayers + "/" + (*itServer).MaxPlayers);
QString serverState;
switch((*itServer).State) {
case 7: serverState = tr("Игра"); break;
case 6: serverState = tr("Брифинг"); break;
case 3: serverState = tr("Лобби"); break;
case 1: serverState = tr("Создание"); break;
default: serverState = " - ";
}
item->setText(5, serverState);
item->setText(6, (*itServer).ping);
icon.addFile(QStringLiteral(":/myresources/serverOn.png"), QSize(), QIcon::Normal, QIcon::Off);
item->setIcon(6, icon);
}
else { // Если не пингуется, то заполняем стандартной информацией
item->setText(0, (*itServer).serverName);
item->setText(4, "-/-");
item->setText(5, " - ");
item->setText(6, " - ");
icon.addFile(QStringLiteral(":/myresources/serverOff.png"), QSize(), QIcon::Normal, QIcon::Off);
item->setIcon(6, icon);
}
// Даем элементу индекс, который соответствует индуксу в памяти
// (для более простой работы)
int index = itServer-favServers.constBegin();
item->setData(0, Qt::UserRole, index);
// Заполняем комбобокс серверов
if(!(*itServer).ping.isEmpty()) { // Если есть пинг у сервера, то заполняем онлайн информацией
ui->selectServer->addItem((*itServer).HostName);
icon.addFile(QStringLiteral(":/myresources/serverOn.png"), QSize(), QIcon::Normal, QIcon::Off);
ui->selectServer->setItemIcon(index+1, icon);
}
else { // Если не пингуется, то заполняем стандартной информацией
ui->selectServer->addItem((*itServer).serverName);
icon.addFile(QStringLiteral(":/myresources/serverOff.png"), QSize(), QIcon::Normal, QIcon::Off);
ui->selectServer->setItemIcon(index+1, icon);
}
}
//Проверка, все ли аддоны в списке приоритетов
for(QTreeWidgetItemIterator it(ui->addonTree); (*it); ++it) {
if(!listPriorityAddonsDirs.contains((*it)->text(1))) {
listPriorityAddonsDirs.append((*it)->text(1));
}
}
// Обновление списка репозиториев
int repoListRow = ui->repoList->currentRow();
ui->repoList->clear();
auto endRepo = repositories.constEnd();
for(auto itRepo = repositories.constBegin(); itRepo != endRepo; ++itRepo) {
ui->repoList->addItem((*itRepo).name);
QIcon icon;
if((*itRepo).type == 0)
icon.addFile(QStringLiteral(":/repositories/IMG/yoma2009.ico"), QSize(), QIcon::Normal, QIcon::Off);
else
icon.addFile(QStringLiteral(":/repositories/IMG/arma3sync.ico"), QSize(), QIcon::Normal, QIcon::Off);
ui->repoList->item(itRepo-repositories.constBegin())->setIcon(icon);
}
ui->repoList->setCurrentRow(repoListRow);
// Говорим сигналам, что мы закончили изменения
updateInfoInWidget = false;
}
// Обновление информации параметров в памяти
void launcher::updateInfoParametersInMem() {
qInfo() << "launcher::updateInfoParametersInMem: start";
// Получаем информацию с бокса - Настройки игры
parameters.check_name = ui->check_name->isChecked();
parameters.name = ui->name->currentText();
parameters.window = ui->window->isChecked();
parameters.noPause = ui->noPause->isChecked();
parameters.showScriptErrors = ui->showScriptErrors->isChecked();
parameters.noFilePatching = ui->noFilePatching->isChecked();
parameters.battlEye = ui->battleEye->isChecked(); // Добавлено после патча *1.44*
// Получаем информацию с бокса - Производительность
parameters.priorityLaunch = ui->priorityLaunch->currentIndex();
parameters.check_maxMem = ui->check_maxMem->isChecked();
parameters.maxMem = ui->maxMem->currentText();
parameters.check_maxVRAM = ui->check_maxVRAM->isChecked();
parameters.maxVRAM = ui->maxVRAM->currentText();
parameters.check_cpuCount = ui->check_cpuCount->isChecked();
parameters.cpuCount = ui->cpuCount->currentText();
parameters.check_exThreads = ui->check_exThreads->isChecked();
parameters.exThreads = ui->exThreads->currentText();
parameters.check_malloc = ui->check_malloc->isChecked();
parameters.malloc = ui->malloc->currentText();
parameters.enableHT = ui->enableHT->isChecked();
parameters.winxp = ui->winxp->isChecked();
parameters.noCB = ui->noCB->isChecked();
parameters.nosplash = ui->nosplash->isChecked();
parameters.skipIntro = ui->skipIntro->isChecked();
parameters.worldEmpty = ui->worldEmpty->isChecked();
parameters.noLogs = ui->noLogs->isChecked();
// Получаем строку с дополнительными параметрами
parameters.addParam = ui->addParameters->text();
// Заполняем виджет с запускаемыми параметрами
updateInfoInRunParametersWidget();
}
// Обновление информации параметров в виджете
// Заполняем виджеты параметров информацие из памяти
void launcher::updateInfoParametersInWidget() {
qInfo() << "launcher::updateInfoParametersInWidget: start";
// Заполняем информацией блок - Настроек игры
ui->check_name->setChecked(parameters.check_name);
ui->name->setCurrentText(parameters.name);
ui->window->setChecked(parameters.window);
ui->noPause->setChecked(parameters.noPause);
ui->showScriptErrors->setChecked(parameters.showScriptErrors);
ui->noFilePatching->setChecked(parameters.noFilePatching);
ui->battleEye->setChecked(parameters.battlEye); // Добавлено после патча *1.44*
// Заполняем информацией блок - Производительности
ui->priorityLaunch->setCurrentIndex(parameters.priorityLaunch);
ui->check_maxMem->setChecked(parameters.check_maxMem);
ui->maxMem->setCurrentText(parameters.maxMem);
ui->check_maxVRAM->setChecked(parameters.check_maxVRAM);
ui->maxVRAM->setCurrentText(parameters.maxVRAM);
ui->check_cpuCount->setChecked(parameters.check_cpuCount);
ui->cpuCount->setCurrentText(parameters.cpuCount);
ui->check_exThreads->setChecked(parameters.check_exThreads);
ui->exThreads->setCurrentText(parameters.exThreads);
ui->check_malloc->setChecked(parameters.check_malloc);
ui->malloc->setCurrentText(parameters.malloc);
ui->enableHT->setChecked(parameters.enableHT);
ui->winxp->setChecked(parameters.winxp);
ui->noCB->setChecked(parameters.noCB);
ui->nosplash->setChecked(parameters.nosplash);
ui->skipIntro->setChecked(parameters.skipIntro);
ui->worldEmpty->setChecked(parameters.worldEmpty);
ui->noLogs->setChecked(parameters.noLogs);
// Заполнен строку дополнительных параметров
ui->addParameters->setText(parameters.addParam);
// Заполняем виджет с запускаемыми параметрами
updateInfoInRunParametersWidget();
}
// Обновление информации запускаемых параметров в виджете
void launcher::updateInfoInRunParametersWidget() {
qInfo() << "launcher::updateInfoInRunParametersWidget: start";
// Заполняем виджет
ui->runParameters->clear();
ui->runParameters->append(getLaunchParam().join('\n'));
}