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ShinyNTnicholassaylor
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Docs: Pokemon RB Spanish Setup Guide: fixed a bunch of punctuation/grammar and fixed bold format in Configuring Bizhawk section (ArchipelagoMW#2228)
* added setup_es.md setup_en 100% translated (with a bit of adaptation to spanish linguistics) * Update __init__.py add reference to the spanish tutorial * Update setup_es.md removed temporary "wip translation" header * Update setup_es.md formatting cleanup * Update setup_es.md translated "alias for" on lines 73 and 74, which I just forgot to * Update setup_es.md fixed a bunch of punctuation/grammar and fixed bold format in Configuring Bizhawk section * Update worlds/pokemon_rb/docs/setup_es.md updated bold format as per nicholassaylor's suggestion Co-authored-by: Nicholas Saylor <[email protected]> --------- Co-authored-by: Nicholas Saylor <[email protected]>
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worlds/pokemon_rb/docs/setup_es.md

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -27,31 +27,31 @@ Una vez que Bizhawk se haya instalado, abre Emuhawk y cambia las siguientes conf
2727
- (≤ 2.8) Abrir EmuHawk e ir a Config > Customize. Abrir la pestaña Advanced, y en la opción de Lua Core cambiar desde
2828
"NLua+KopiLua" a "Lua+LuaInterface". Luego reinicia EmuHawk. Esto es fundamental para que el script de Lua funcione
2929
correctamente.
30-
**NOTA: Incluso si "Lua+LuaInterface" ya estaba seleccionado, cambia entre las opciones y vuelvelo a seleccionar.
31-
**Algunas instalaciones de versiones nuevas de EmuHawk tienen una tendencia a mostrar "Lua+LuaInterface" por defecto
32-
**pero siguen cargando "NLua+KopiLua" hasta completar este paso.**
33-
- Aun en la pestaña Advanced, asegurate que la casilla de AutoSaveRAM este marcada, y selecciona también la casilla 5s.
30+
**NOTA: Incluso si "Lua+LuaInterface" ya estaba seleccionado, cambia entre las opciones y vuélvelo a seleccionar.
31+
Algunas instalaciones de versiones nuevas de EmuHawk tienen una tendencia a mostrar "Lua+LuaInterface" por defecto
32+
pero siguen cargando "NLua+KopiLua" hasta completar este paso.**
33+
- Aun en la pestaña Advanced, asegurate que la casilla de AutoSaveRAM esté marcada, y selecciona también la casilla 5s.
3434
Esto reduce la posibilidad de que se pierdan datos guardados en el caso de que el emulador deje de funcionar (crash).
3535
- En Config > Customize, pestaña General, marcar la casilla "Run in background". Esto evitará que te desconectes del
36-
cliente mientras EmuHawk se esta ejecutando en segundo plano.
36+
cliente mientras EmuHawk se está ejecutando en segundo plano.
3737

3838
Es muy recomendado asociar los archivos GB (\*.gb) al emulador EmuHawk que se acaba de instalar.
39-
Para hacerlo, simplemente busca uno de los ROMs de gameboy, presiona con el click derecho sobre el y selecciona
40-
"Abrir con...", despliega la lista que aparece y selecciona la opción al final de la lista "Buscar otra aplicación en"
41-
"el equipo", luego navega a la carpeta de Bizhawk y selecciona EmuHawk.exe.
39+
Para hacerlo, simplemente busca uno de los ROMs de gameboy, presiona con el clic derecho sobre él y selecciona
40+
"Abrir con...", despliega la lista que aparece y selecciona la opción al final de la lista "Buscar otra aplicación en
41+
el equipo", luego navega a la carpeta de Bizhawk y selecciona EmuHawk.exe.
4242

4343
## Configura tu archivo YAML
4444

45-
### Que es un archivo YAML y por qué necesito uno?
45+
### ¿Qué es un archivo YAML y por qué necesito uno?
4646

4747
Tu archivo YAML contiene un número de opciones que proveen al generador con información sobre como debe generar tu
48-
juego. Cada jugador de un multiworld entregara su propio archivo YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una
48+
juego. Cada jugador de un multiworld entregará su propio archivo YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una
4949
experiencia personalizada a su manera, y que diferentes jugadores dentro del mismo multiworld pueden tener diferentes
5050
opciones.
5151

52-
### Donde puedo obtener un archivo YAML?
52+
### ¿Dónde puedo obtener un archivo YAML?
5353

54-
Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [pagina de configuración de jugador de Pokemon Red and Blue](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-settings)
54+
Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [página de configuración de jugador de Pokémon Red and Blue](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-settings)
5555

5656
Es importante tener en cuenta que la opción `game_version` determina el ROM que será parcheado.
5757
Tanto el jugador como la persona que genera (si está generando localmente) necesitarán el archivo del ROM
@@ -61,7 +61,7 @@ Para las opciones `trainer_name` y `rival_name`, los siguientes caracteres norma
6161

6262
* `‘’“”·… ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ():;[]abcdefghijklmnopqrstuvwxyzé'-?!.♂$×/,♀0123456789`
6363

64-
Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un caracter):
64+
Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un carácter):
6565
* `<'d>`
6666
* `<'l>`
6767
* `<'t>`
@@ -77,12 +77,12 @@ Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un caracter):
7777

7878
### Obtener tu parche de Pokémon
7979

80-
Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu archivo YAML a quien lo este organizando.
80+
Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu archivo YAML a quien lo esté organizando.
8181
Una vez que la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu archivo, o un .zip con los archivos de
8282
todos. Tu archivo tiene una extensión `.apred` o `.apblue`.
8383

84-
Haz doble click en tu archivo `.apred` o `.apblue` para que se ejecute el cliente y realize el parcheado de la ROM.
85-
Una vez acabe ese proceso (esto puede tardar un poco), el cliente y el emulador se abrirán automaticamente (si es que se
84+
Haz doble clic en tu archivo `.apred` o `.apblue` para que se ejecute el cliente y realice el parcheado del ROM.
85+
Una vez acabe ese proceso (esto puede tardar un poco), el cliente y el emulador se abrirán automáticamente (si es que se
8686
ha asociado la extensión al emulador tal como fue recomendado)
8787

8888
### Conectarse al multiserver
@@ -103,8 +103,8 @@ Pokémon Red and Blue tiene un mapa completamente funcional que soporta seguimie
103103

104104
1. Descarga el [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago](https://github.com/j-imbo/pkmnrb_jim/releases/latest) y [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases).
105105
2. Abre PopTracker, y carga el pack de Pokémon Red and Blue.
106-
3. Haz click en el símbolo "AP" en la parte superior.
106+
3. Haz clic en el símbolo "AP" en la parte superior.
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4. Ingresa la dirección de AP, nombre del slot y contraseña (si es que hay).
108108

109-
Y ya, el resto debería hacerse solo! Los items y checks seran marcados automaticamente, e incluso reconocerá tus
110-
configuraciones - Ocultará checks y ajustará la logica segun corresponda.
109+
¡Y ya, el resto debería hacerse solo! Los items y checks serán marcados automáticamente, e incluso reconocerá tus
110+
configuraciones - Ocultará checks y ajustará la lógica según corresponda.

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