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9. 常数
solidity
basic
wtfacademy
constant/immutable

WTF Solidity极简入门: 9. 常数 constant和immutable

我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。

推特:@0xAA_Science@WTFAcademy_

社区:Discord微信群官网 wtf.academy

所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity


这一讲,我们介绍Solidity中和常量相关的两个关键字,constant(常量)和immutable(不变量)。状态变量声明这两个关键字之后,不能在初始化后更改数值。这样做的好处是提升合约的安全性并节省gas

另外,只有数值变量可以声明constantimmutablestringbytes可以声明为constant,但不能为immutable

constant和immutable

constant

constant变量必须在声明的时候初始化,之后再也不能改变。尝试改变的话,编译不通过。

// constant变量必须在声明的时候初始化,之后不能改变
uint256 constant CONSTANT_NUM = 10;
string constant CONSTANT_STRING = "0xAA";
bytes constant CONSTANT_BYTES = "WTF";
address constant CONSTANT_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000;

immutable

immutable变量可以在声明时或构造函数中初始化,因此更加灵活。在Solidity v0.8.21以后,immutable变量不需要显式初始化,未显式初始化的immutable变量将使用数值类型的初始值(见 8. 变量初始值)。反之,则需要显式初始化。 若immutable变量既在声明时初始化,又在constructor中初始化,会使用constructor初始化的值。

// immutable变量可以在constructor里初始化,之后不能改变
uint256 public immutable IMMUTABLE_NUM = 9999999999;
// 在`Solidity v8.0.21`以后,下列变量数值暂为初始值
address public immutable IMMUTABLE_ADDRESS; 
uint256 public immutable IMMUTABLE_BLOCK;
uint256 public immutable IMMUTABLE_TEST;

你可以使用全局变量例如address(this)block.number 或者自定义的函数给immutable变量初始化。在下面这个例子,我们利用了test()函数给IMMUTABLE_TEST初始化为9

// 利用constructor初始化immutable变量,因此可以利用
constructor(){
    IMMUTABLE_ADDRESS = address(this);
    IMMUTABLE_NUM = 1118;
    IMMUTABLE_TEST = test();
}

function test() public pure returns(uint256){
    uint256 what = 9;
    return(what);
}

在remix上验证

  1. 部署好合约之后,通过remix上的getter函数,能获取到constantimmutable变量初始化好的值。

    9-1.png

  2. constant变量初始化之后,尝试改变它的值,会编译不通过并抛出TypeError: Cannot assign to a constant variable.的错误。

    9-2.png

  3. immutable变量初始化之后,尝试改变它的值,会编译不通过并抛出TypeError: Immutable state variable already initialized.的错误。

    9-3.png

总结

这一讲,我们介绍了Solidity中两个关键字,constant(常量)和immutable(不变量),让不应该变的变量保持不变。这样的做法能在节省gas的同时提升合约的安全性。