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JIHANEOL.java
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JIHANEOL.java
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import java.util.*;
public class JIHANEOL {
public static void main(String[] args) {
Solution s1 = new Solution();
Solution s2 = new Solution();
Solution s3 = new Solution();
Solution s4 = new Solution();
System.out.println(Arrays.toString(s1.solution(5, new int[] { 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 })));
System.out.println(Arrays.toString(s2.solution(1, new int[] { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 })));
System.out.println(Arrays.toString(s3.solution(9, new int[] { 0, 0, 1, 2, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 })));
System.out.println(Arrays.toString(s4.solution(10, new int[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 3 })));
}
}
class Solution {
static int result=-100;
static int k=10;
static int lion;
static int pitch;
static int[] answer,temp;
static public int[] solution(int n, int[] info) {
answer = new int[]{-1};
temp = new int[11]; // 임시 저장
game(0, n, info);
return answer;
}
static public void game(int idx, int n,int[] info) { // 맨처음 자리수, 화살갯수, 적 점수
if(idx==11) { // 기저 부분
int lion=0; // 점수들
int pitch=0;
for(int i=0; i<10; i++) { // 각 점수 계산하기
if(info[i]==0 && temp[i]==0) {
continue;
}else {
if(info[i]<=temp[i]) {
lion+=k-i;
}else {
pitch+=k-i;
}
}
}
if(lion>pitch) { // 라이언이 점수가 높다면.
if(result<=lion-pitch) {
if(result==lion-pitch) { //같을시 가장 낮은점수 많이 쏜것을 선택한다.
answer=checkArr(temp, answer).clone();
}else {
answer=temp.clone();
}
result=lion-pitch;
}
}
return;
}
for(int i=idx; i<11; i++) {
if(n!=0) {// 쏠게있다면
if(info[i]!=0) { // 점수가 있다면
if(info[i]+1<=n) {// 점수 +1을 쏠수 있다면
temp[i]=info[i]+1;
game(idx+1, n-info[i]-1, info);
temp[i]=0;
}else { // 점수 +1을 쏠수 없다면 다음으로 넘어가기
if(i==10) { // 마지막 점수 부분이면 다쏴야지
temp[i]=n;
game(idx+1, n-n, info);
temp[i]=0;
}
continue;
}
}else { // 점수가 없다면 1발만 쏘자
temp[i]++;
game(i+1, n-1, info);
temp[i]--;
}
}else {//쏠게 없다면
game(11, 0, info);
}
}
}
static int[] checkArr ( int[]a, int[] b ) {// 비교해주는 함수..
for(int i = a.length-1; i >=0 ; i--) {
if(a[i] == b[i]) continue;
if(a[i] < b[i]) return b;
break;
}
return a;
}
}